Diretor de Visions of Mana troca NetEase pela Square Enix

Jan 05,25

O diretor de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, deixa a NetEase e se junta à Square Enix

Visions of Mana总监离开网易

De acordo com o próprio Ryosuke Yoshida anunciado no Twitter (X) em 2 de dezembro, Ryosuke Yoshida, o diretor de "Visions of Mana" que era designer de jogos da Capcom, deixou a NetEase e se juntou à Square Enix. Atualmente, há informações limitadas sobre os motivos específicos de sua saída do Ouhua Studio.

Ryosuke Yoshida é um membro central do Ouhua Studio e desempenhou um papel importante no desenvolvimento da última série "Mana", "Visions of Mana". Juntamente com membros da equipe Capcom e Bandai Namco, ele criou com sucesso um jogo lindo e que foi atualizado e otimizado. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida anunciou oficialmente sua saída do estúdio.

No mesmo tweet, Ryosuke Yoshida anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi revelada sobre os projetos ou jogos em que ele estará envolvido em sua nova função.

NetEase reduz investimento no mercado japonês

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A saída de Ryosuke Yoshida não é surpreendente, considerando que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto revelou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas por isso, e a NetEase reduziu seu quadro de funcionários em Tóquio para apenas alguns funcionários.

Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. Isto é especialmente evidente na tendência de recuperação do mercado de jogos chinês. Por exemplo, “Black Myth: Wukong” ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no 2024 Golden Joystick Awards.

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Em 2020, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês porque o mercado chinês de jogos já estava estagnado há algum tempo. No entanto, parece haver atrito entre os dois gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais preocupado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual.

Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, dadas as suas boas relações com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.

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