Директор Visions of Mana покидает NetEase и переходит в Square Enix

Jan 05,25

Директор Visions of Mana Рёсуке Ёсида покидает NetEase и присоединяется к Square Enix

Visions of Mana总监离开网易

По словам самого Рёсуке Ёсиды, объявленного в Твиттере (X) 2 декабря, Рёсуке Ёсида, директор «Visions of Mana», который был гейм-дизайнером Capcom, покинул NetEase и присоединился к Square Enix. В настоящее время имеется ограниченная информация о конкретных причинах его ухода из Ouhua Studio.

Рёсуке Ёсида — основной член студии Ouhua Studio, сыгравший важную роль в разработке последней серии «Мана» «Видения Маны». Вместе с членами команды Capcom и Bandai Namco он успешно создал игру, которая выглядит красиво, была модернизирована и оптимизирована. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсида официально объявил о своем уходе из студии.

В том же твите Рёсуке Ёсида взволнованно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако никакой дополнительной информации о проектах или играх, в которых он будет участвовать в своей новой роли, не разглашается.

NetEase сокращает инвестиции на японский рынок

Visions of Mana总监离开网易

Уход Рёсукэ Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, сокращает свои инвестиции в японские студии. Статья Bloomberg от 30 августа показала, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из компаний, пострадавших от этого, а NetEase сократила численность своего персонала в Токио до нескольких человек.

Обе компании готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Это особенно заметно по тенденции восстановления китайского игрового рынка. Например, «Black Myth: Wukong» получила такие награды как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии Golden Joystick Awards 2024.

Visions of Mana总监离开网易

В 2020 году обе компании решили сделать ставку на японский рынок, поскольку китайский игровой рынок в то время некоторое время находился в застое. Однако между двумя гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первый больше озабочен выводом серии игр на мировой рынок, а второй сосредоточен на контроле над своей интеллектуальной собственностью.

Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.