Полное руководство по боссам Arcane Lineage - как победить их всех

Mar 18,25

В Arcane Lineage сражения с боссами варьируются от соло-достойных встреч для новых игроков до невероятно сложных боев, требующих нескольких скоординированных команд. Каждый босс представляет уникальную механику, требующую стратегического мышления и терпения для успешного завершения. Награды стоят усилий, предлагая некоторые из самых желанных добычи и предметов игры. Это руководство подготовит вас к победе этих грозных врагов.

Рекомендуемые видео

Оглавление

Список боссов Arcane Lineage

Король слизь

Яр'Тул, пылающий дракон

Ториан, гнилый

Судно Метрома

Архая и Серафон

Список боссов Arcane Lineage

Босс Расположение Сложность
** Кинг Слинт ** Вокруг города Легкий
** yar'thul, пылающий дракон ** Внутри горы Тул Нормальный
** Ториан, гнилый ** Глубоко Жесткий
** Судно Меттрома ** Глубокий навес Очень тяжело
** seraphon ** Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона Жесткий
** arkhaia ** Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия Очень тяжело

Король слизь

Несмотря на то, что он считается мини-боссом, King Slime не следует недооценивать, особенно игроками более низкого уровня. Обратите внимание, что этот босс не присуждает очки души.

Расположение короля слизи

На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Похоже, что близко к городу ближе всего к месту последней убийской слизи. Уведомление в совете квестов объявляет о квесте King Slime, который включает в себя поиск и победу над боссом. Этот квест имеет 30-минутный перезарядчик глобального сервера.

Стратегия борьбы с король

King Slime имеет 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самый низкий из любого босса. Его основная атака включает в себя вызывание большего количества слизняков, которые могут ошеломить игроков, если они не имеют сразу же. Это атаки ядовитых ядовит требуют зельев и способностей к очистке. Сосредоточьтесь на ликвидации вызванных слизняков, прежде чем напрямую атаковать кинг -слизи.

Атаки Стоимость энергии Эффект
**Создание слизи ** 1 Вызывает слизь.
**Раздавить ** 0 Атакует члена партии.
**Извержение яда ** 2 Яды вечеринки (невыполненная).
** Окружающий спрей ** 3 Яды вечеринки (невыполненная).

King Slime падает и награды

Возможные падения включают в себя: случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Награды доски квестов могут включать в себя: кожа Ferrus, зелье, небольшое здравоохранение, сущность, золото.

Яр'Тул, пылающий дракон

Yar'thul-это босс огня, использующий атаки на основе огня и инферно. Его сопротивление пожарному и физическому повреждению в сочетании с уязвимостью к ущербу для шестигранника требует стратегического состава партии.

Яр'Тул Место

Яр'тл проживает глубоко в горе Тул, активный вулкан в пустыне.

Яр'т -боевая стратегия

Яр'тл обладает 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Многие атаки наносят инферно и сжигание, что делает это гонкой со временем. Фаза второй, запускаемый ниже 50% здоровья, включает в себя вызванные метеоры, нанесенные потрясающим и исцеляющим снижением. Настоятельно рекомендуется кольцо дракона и первозданный уровень. Поврежденная версия получает Lifesteal.

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Ад ** 0 Автоматический эффект Адферно (невыполнен).
**Огненная когтя ** 0 Легкий урон пожарной атакой.
** Магма -столб ** 2 Магма -столб, наносящий инферно и ожог (длится 3 поворота).
**Пламя ядра ** 3 Исцеляется на основе потребляемых стеков ANFERNO.
** Blaze Eruption ** 2 Повреждения сжигания целей, применение адского и сжигания.
** Магма -луч ** 4 Массивный луча повреждения (невыразимый).
** Адский огонь ** 1 Повреждения и сжигание аэ (невыполненные).
** Армагеддон ** 6 Ниже 50% HP: массивный метеор повреждения, оглушение, восстановление заживления (невыполненное).

Яр'Тул капли и награды

Гарантированные награды включают в себя: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, небесная молитва, дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, реальность, сдвигающие песочные часы, кольцо дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'тл). Возможные капли включают в себя: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, копье Dragonbone, щит Dragonflame, фрагмент памяти, пыль души, слеза Феникс, воспаленная эссенция, осколок линии, тотем неба.

Ториан, гнилый

Ториан, когда -то животное, теперь является испорченной мерзостью, слабой только к священному повреждению и слегка для стрельбы.

Торианский расположение

Ториан расположен глубоко в районе CESS в глубоководном навесе.

Торианская боевая стратегия

Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Использование одного и того же типа атаки дважды подряд заставляет его излечить 150% нанесенного ущерба. Он очень устойчив ко всем типам ущерба, кроме святого (135% повреждения). Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное (15-летие).

Атаки Стоимость энергии Эффект
** Проклятая волна ** 2 Урон и проклятие шанс.
**Переполнение проклятия ** 0 Мини -игра; Неудача причиняет чуму (невыдается).
** Кесс Дыхание ** 1 Урон и дебафф.
** Искаженная влюбленность ** 1 Ущерб 3 членам.
** Бщупенное облитерация ** 5 Ниже 50% HP: массивный ущерб, чума, проклятие, шестигранное (невыполненное).
**Шестиугольный взрыв ** 1 Урон AOE и случайные дебаффы.
** Разрыв чумы ** 2 Случайный дебафф и масштабирование ущерба с дебаффами.

Торианские падения и награды

Гарантированные награды включают в себя: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, небесная молитва, дыхание фунгира, ядро ​​Стеллиана, Амулет Метрома, Дарксигил, Кольцо Блайта, пустотный ключ (испорченный торианский). Возможные капли включают: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевную пыль, слеза Феникса, воспаленная сущность, осколок линии, Skyward Totem.

Судно Метрома

Судно Метрома, босс Рейда, требует пустого ключа (полученного от победы над поврежденными начальниками) и появляется на глобальном таймере.

Местоположение суда Метрома

Расположение объявляется по всему серверу при спауне.

Стратегия борьбы с судами Метрома

Судно Metrom может похвастаться 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены). Этот бой является испытанием на выносливость, требуя скоординированных командных усилий и продолжительностью 30-60 минут. Существуют две фазы, каждая с уникальной механикой и атаками крыла. Стратегическое применение дебаффа и сроки имеют решающее значение для успеха. Первый этап включает в себя уничтожение крыльев, чтобы уменьшить отрицание ущерба, в то время как второй этап вводит наступательные и оборонительные режимы крыла, а также дополнительные миньоны.

Фаза 1 атаки
Атаки Стоимость энергии Эффект
** Рендеринг Слэш ** 0 Ущерб и слабость стекают.
** Смерть ** 1 Случайные стеки на 2 игроках.
**Затмение ** 1 Самооборудование.
** Вызовать ShadeBlades ** 3 Вызов Shadeblades (невыполненные).
** Хексед Ренд ** 3 AOE Debuff (невыдается).
** Забвение ** 5 50% повреждение л.с., проклятие (невыдается).
Фаза 2 атаки
<
Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.
Атаки Стоимость энергии Эффект
** Обливион + Затмение ** 1 Рендеринг Слэша с последующей гексид -ренд.
** Непрерывная ярость ** 2 AOE слепые и шестигранные (невыполнится).