Актер Horizon Эсли Берч говорит, что видео Sony's Ai Aloy оставило ее ощущение «беспокоиться о игре как художественной форме»

Apr 19,25

Эшли Берч, голос, стоящий за серией Aloy in the Horizon, недавно обратился к просочившемуся видео с AI с участием ее персонажа. Видео, которое появилось на прошлой неделе и было сообщено The Verge , продемонстрировала внутреннюю технологию Sony, которая продемонстрировала персонажей с AI. Sony еще не ответила на просьбу IGN о комментариях по этому вопросу.

В ныне удаленном видео директор Sony Interactive Entertainment по проектированию программного обеспечения Шарвин Рагхобардаджал участвовал в разговоре с AI-версией Aloy. ИИ ответила на простой вопрос о своем благополучии: «Здравствуйте, я справляюсь с большим. Тем не менее, голос явно не был Берча, вместо этого звучал как общий генератор текста в речь. Анимации для лица ИИ также были заметно жесткими и не имели жизни и эмоций, которые обычно видели в выступлениях Берча.

Лучший персонаж PlayStation

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Берч, которая одолжила свой голос Алой во всех четырех играх горизонта, выпущенных до настоящего времени (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain и Lego Horizon Adventures), отправилась в Тикток, чтобы поделиться своими мыслями. Она подтвердила, что увидела видео и что разработчик Horizon Guerrilla сообщила ей, что техническая демонстрация не является частью какого -либо активного разработки и не использовала ее данные о производительности. Это разъяснение предполагает, что AI Aloy не будет представлен в предстоящей многопользовательской игре Horizon или в ожидаемом горизонте 3. Однако Берч признал, что Guerrilla и Sony Interactive Entertainment владеют правами на персонажа алои.

Видео AI Aloy побудило Берча выразить свои опасения по поводу будущего игрового исполнения как художественной формы. Она использовала этот инцидент в качестве платформы для обсуждения продолжающейся Strike актеров Voice Actors, которая в последние недели стала значительным событием. Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих членов, отметив прогресс в переговорах, но также подчеркивая, что они остаются «разочаровывающими друг от друга» с отраслью по ключевым вопросам, связанным с защитой ИИ.

Берч подчеркнул основные требования забастовки: «В настоящее время мы боремся, вы должны получить наше согласие, прежде чем вы сделаете версию ИИ в любой форме, вы должны справедливо компенсировать нас, и вы должны рассказать нам, как вы используете этот двойник ИИ». Она выразила беспокойство не о самой технологии, а о потенциальном отсутствии регресса для актеров, если их выступления используются без согласия или справедливой компенсации. Страсть Берча к отрасли и ее желание увидеть, как она процветает для будущих поколений, подчеркнули ее поддержку забастовки и необходимости защиты здравого смысла.

Берч указал на существование временных профсоюзных контрактов, которые уже предоставляют защиту, которые стремятся голосовых актеров, которые доступны для любой компании видеоигр. «Существуют промежуточные, многоуровневые и низко бюджетные контракты соглашения, доступные прямо сейчас для любой игровой компании, чтобы подписать», - заявила она, подкрепляя ее убеждение, что актеры голоса заслуживают защиты.

@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy

Генеративный ИИ остается спорной темой в видеоигре и развлекательной индустрии, которая в последние годы столкнулась с значительными увольнениями. Критики подняли этические и права, а также опасения по поводу способности ИИ производить привлекательный контент. Например, попытка Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI игру не удалась, поскольку они сообщили инвесторам, что ИИ не может заменить человеческий талант.

Несмотря на эти проблемы, несколько компаний -видеоигр продолжают изучать генеративный ИИ. Activision недавно раскрыла использование ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, среди негативной реакции на экране загрузки зомби Санты. Забастовка голосового актера также повлияла на различные игры, и игроки заметили безвольные NPC в таких названиях, как Destiny 2 и World of Warcraft. Кроме того, попытка Riot обойти забастовку, отменив игру, привели к тому, что Sag-Aftra League of League of Legends, а Activision подтвердила переосмысление персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 из-за отзывов игрока. Недавно два голосовых актера для Zenless Zone Zero узнали об их замене через последние заметки в игре.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions and Products в PlayStation Studios, недавно прокомментировал важность ИИ в играх для игроков Gen Z и Gen Alpha. Он отметил, что персонализация через ИИ, такой как не игровые персонажи, отвечающие на действия игроков, высоко ценится этими молодыми аудиториями, которые ищут значимый, адаптированный опыт.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.