Сделка Ubisoft с Tencent на 1,16 млрд евро породила новое дочернее предприятие по разработке IP
Ubisoft создала новую дочернюю компанию, сосредоточенную вокруг своих крупных франшиз — Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six — после инвестиций в размере 1,16 млрд евро (примерно 1,25 млрд долларов США) от китайской технологической гиганта Tencent.
Об этом объявлении было сделано вскоре после выхода Assassin's Creed Shadows, который недавно превысил отметку в 3 миллиона игроков. Ранее Ubisoft столкнулась с рядом значительных неудач, сокращений персонала, закрытия студий и отменённых проектов, предшествующих запуску Assassin's Creed Shadows. Падение акций компании до исторического минимума создало огромное давление на её новейший тайтл, чтобы он показал уверенные результаты.
Новая дочерняя компания, базирующаяся во Франции, оценена в 4 млрд евро (около 4,3 млрд долларов США) и будет уделять приоритетное внимание «развитию игровых экосистем, которые будут вечными и доступными на нескольких платформах». Tencent получит 25%-ю долю в дочерней компании.
Ubisoft уточнила: «Благодаря расширенным ресурсам и расширенным творческим возможностям дочерняя компания повысит качество нарративных игр с одиночным игроком, расширит контент для многопользовательской игры за счёт более частых обновлений, введёт элементы free-to-play и внедрит более глубокие социальные функции».
Компания также заявила, что будет «сосредоточить усилия» на развитии серий Ghost Recon и The Division, а также на расширении наиболее успешных живых тайтлов.
«Сегодня начинается новая глава для Ubisoft», — объявил Ив Гильемо, соучредитель и генеральный директор компании.«Этот стратегический шаг является ключевым для нашей трансформации, создавая операционную модель, которая обеспечивает как гибкость, так и амбиции. Мы стремимся создавать устойчивые игровые экосистемы, остающиеся актуальными в течение времени, повышать уровень успешных брендов и открывать новые интеллектуальные собственности с использованием передовых технологий.
«Создав специализированную дочернюю компанию для управления разработкой трёх наших самых известных франшиз и привлекая Tencent в качестве акционера с меньшим пакетом, мы раскрываем потенциал наших активов, укрепляем финансовую устойчивость и создаём оптимальные условия для устойчивого роста. Благодаря специализированному и автономному руководству дочерняя компания будет трансформировать эти бренды в уникальные, связанные между собой опыты.
«Наша цель — создать более гибкую и сфокусированную организацию, в которой опытные команды повышают уровень наших брендов, ускоряют появление новых франшиз и продвигают инновации в технологиях следующего поколения. Наша цель — создавать захватывающие, запоминающиеся игры, которые превосходят ожидания игроков и приносят устойчивую ценность акционерам и другим заинтересованным сторонам».
Что это означает на практике? Дочерняя компания будет включать команды, работающие над Rainbow Six, Assassin’s Creed и Far Cry, в студиях в Монреале, Квебеке, Шербруке, Сагенее, Барселоне и Софии. В неё также войдёт существующий игровой каталог Ubisoft и все проекты, находящиеся в разработке или запланированные на будущее. Это означает, что текущие проекты остаются защищёнными, и на данный момент нет никаких признаков дополнительных сокращений персонала.
Сделка ожидается к завершению к концу 2025 года.
Разработка...
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого