Inaasahan ng Atomfall Devs ang mga paghahambing sa fallout, 25-oras na playthrough
Sa unang sulyap, maaari kang magkamali ng atomfall para sa isang laro ng fallout-style. Marahil, maaari mo ring isipin na ito ay isang aktwal na laro ng fallout na itinakda sa isang post-apocalyptic England kaysa sa karaniwang post-apocalyptic America. Ang Atomfall ay isang first-person game na itinakda sa isang post-nuclear world (samakatuwid ang pangalan ng Atomfall), at nagtatampok ito ng isang kahaliling disenyo ng kasaysayan, katulad ng iconic fallout series.
Si Ryan Greene, ang art director sa Developer Rebellion, ay lubos na nauunawaan ang mga paghahambing sa Fallout. Sa katunayan, inaasahan ng pangkat ng pag -unlad ang mga paghahambing na ito mula sa sandaling ipinahayag ang Atomfall.
"Kapag nilalaro mo ang laro, napagtanto mo na hindi ito fallout, ngunit oo, alam namin," sinabi ni Greene sa IGN.
"At ang isa sa aming mga may -ari, si Jason Kingsley, siya ay isang malaking tagahanga ng fallout, kaya hindi maiiwasang magkaroon ng ilang pagkakatulad sa anumang uri ng kaligtasan ng buhay sa pahayag, agad na darating ang Fallout.
Gayunpaman, ang Atomfall ay hindi talaga tulad ng Fallout. Ito ay na -highlight ng IGN noong Agosto nang iniulat namin na ang Atomfall ay nag -aalok ng isang bagay na mas nakakaintriga kaysa sa pagiging isang bersyon ng Fallout ng British.
Sa katunayan, binalaan ni Greene na ang paghahambing ng fallout ay "nakaliligaw."
"Kapag nilalaro mo ito nang kaunti, katulad mo, oh, ito ang sarili nitong bagay para sigurado," sabi ni Greene. Sinabi din niya na ang paghihimagsik ay hindi pag-aari ng Microsoft na Bethesda. Ang independiyenteng pag -aari ng British studio sa likod ng sniper elite franchise ay lumikha ng isang mapaghangad na laro, kahit na hindi ito sa sukat ng isang nakatatandang scroll o karanasan sa pagbagsak.
"Ang katotohanan ay, narito ang matagumpay na franchise na ito at kami ay bersyon 1.0," patuloy ni Greene. "Upang maihambing sa mga taong iyon ... maraming salamat ... oo, pinahahalagahan namin ito dahil iyon ay isang bihasang koponan na gumagawa ng bagay na iyon."
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang isang average na playthrough ng Atomfall, sinabi ni Greene, ay "marahil 25-ish na oras." Gayunpaman, ang mga pagkumpleto ay maaaring mabatak ang "mahabang paraan."
Upang malaman kung paano gumaganap ang laro, siguraduhing suriin ang pinakabagong preview ng hands-on ng IGN, kung saan ang aming Simon Cardy ay umalis sa malalim na pagtatapos at pinatay ang lahat sa panahon ng kanyang playthrough.
Ito ay lumiliko, maaari kang dumaan sa buong laro na pumatay sa lahat at makayanan ito. "Maaari mong patayin ang sinuman o lahat kung pipiliin mo," nakumpirma ni Greene. "Mabuti iyon. Marami kaming pagtatapos sa laro, kaya ang ilan sa mga ito ay magsasara kung dapat mong magtrabaho sa kanila sa buong, ngunit makakahanap ka ng maraming iba pang mga ruta upang matapos ang laro at makamit ang isang resulta."
Mga resulta ng sagotAng Atomfall ay walang pangunahing pakikipagsapalaran o isang paghahanap sa gilid sa tradisyonal na kahulugan ng RPG. Sa halip, "ito ay isang spider web ng konektadong kwento," paliwanag ni Greene.
"Kaya kahit na pinaghiwalay mo ang isang thread, maaari kang karaniwang makahanap ng isa pang thread na humahantong sa iyo sa pangkalahatang misteryo."
Sa kabaligtaran, maaari kang maglaro sa pamamagitan ng atomfall nang hindi pinapatay ang sinuman. Hindi bababa sa, ang Greene ay "medyo tiyak" na maaari mong. "Ginawa ko ito ng halos siyam na oras sa, marahil malapit sa kalahati na tumatakbo sa isang medyo mabilis na bilis ng paglalaro ng dev at walang pumatay sa sinuman," aniya. "Sigurado akong tiyak na magagawa mo ito at walang gating na kailangang patayin ang sinuman."
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in