Atomfall Devs dự kiến so sánh bụi phóng xạ, chơi 25 giờ
Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, bạn thậm chí có thể nghĩ rằng đó là một trò chơi bụi phóng xạ thực sự được đặt ở một nước Anh hậu tận thế hơn là nước Mỹ hậu tận thế thông thường. Atomfall là một trò chơi góc nhìn thứ nhất được đặt trong một thế giới hậu hạt nhân (do đó tên Atomfall), và nó có một thiết kế lịch sử thay thế, giống như loạt Fallout mang tính biểu tượng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được sự so sánh với Fallout. Trên thực tế, nhóm phát triển dự đoán những so sánh này từ thời điểm Atomfall đã được tiết lộ.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ cuồng nhiệt, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng trong việc bất kỳ loại sống sót nào trong ngày tận thế, ngay lập tức sẽ trở nên tuyệt vời.
Tuy nhiên, Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Điều này đã được đánh dấu bởi IGN vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall cung cấp một cái gì đó hấp dẫn hơn nhiều so với việc chỉ là một phiên bản Fallout của Anh.
Thật vậy, Greene cảnh báo rằng so sánh bụi phóng xạ là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene nói. Ông cũng chỉ ra rằng cuộc nổi loạn không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Studio thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, mặc dù nó không nằm trên quy mô của một cuộn sách Elder hoặc trải nghiệm Fallout.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một trò chơi Atomfall trung bình, Greene nói, có lẽ là 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể kéo dài điều đó một chặng đường dài.
Để tìm hiểu cách chơi trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bản xem trước thực hành Atomfall gần đây nhất của IGN, trong đó Simon Cardy của chúng tôi đã đi sâu vào và giết chết mọi người trong khi chơi.
Hóa ra, bạn có thể đi qua toàn bộ trò chơi giết chết tất cả mọi người và nó sẽ đối phó với điều đó. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không có nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ phụ theo nghĩa game nhập vai truyền thống. Thay vào đó, đó là một mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối, thì Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.
Ngược lại, bạn có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Ít nhất, Greene là người khá chắc chắn mà bạn có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào