EA PLANS Apex Legends 2.0 Paglabas ng Post-Battlefield

May 03,25

Tulad ng laro ng Respawn's Battle Royale, Apex Legends, lumapit sa ika -anim na anibersaryo nito, kinilala ng Electronic Arts (EA) na ang laro ay underperforming sa pananalapi. Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi na tinatalakay ang kanilang mga resulta ng ikatlong-quarter, inihayag ng EA na ang mga net bookings (kita) ng Apex Legends ay tumanggi sa buong taon, bagaman nakilala nila ang mga inaasahan ng kumpanya. Sa panahon ng isang session ng Q&A kasama ang mga analyst, ang CEO ng EA, Andrew Wilson, ay tinalakay nang husto ang pagganap ng laro, na nagsasaad na sa kabila ng napakalaking base ng manlalaro na higit sa 200 milyon, ang Apex Legends ay hindi bumubuo ng kita na nais ng EA.

Pinuri ni Wilson ang paglulunsad ng laro bilang isa sa mga tagumpay ng industriya sa huling dekada at itinampok ang pagtatalaga ng pangunahing pamayanan nito. Gayunpaman, inamin niya na ang trajectory ng negosyo ng franchise ay mas mababa sa perpekto sa ilang oras. Ang EA ay nag-eeksperimento sa iba't ibang mga diskarte upang suportahan at mapahusay ang laro, na nakatuon sa mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, mga panukalang anti-cheat, at bagong nilalaman. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, nabanggit ni Wilson na ang pag -unlad ay hindi naging makabuluhan tulad ng inaasahan.

Upang matugunan ang mga hamon sa pananalapi, pinaplano ng EA ang isang pangunahing overhaul, na tinawag na Apex Legends 2.0. Ang pag -update na ito ay naglalayong mapasigla ang prangkisa, maakit ang mga bagong manlalaro, at mapalakas ang kita. Binigyang diin ni Wilson na ang paglabas ng Apex Legends 2.0 ay maa -time na maingat, pag -iwas sa overlap sa susunod na larong larangan ng digmaan, inaasahan bago ang Abril 2026. Kaya, ang Apex Legends 2.0 ay natapos para sa paglabas minsan sa panahon ng piskal na pagtatapos ng EA noong Marso 2027.

Nagpahayag ng tiwala si Wilson sa pangmatagalang potensyal ng mga alamat ng Apex, na inihalintulad ito sa iba pang mga franchise ng EA na umunlad sa loob ng mga dekada. Tiniyak niya na ang pangkat ng pag -unlad ay nananatiling nakatuon sa laro at pamayanan nito, na ipinagmamalaki pa rin ng sampu -sampung milyong mga manlalaro. Naghahanap pa sa unahan, inaasahan ng EA ang higit pang malaking pag -update sa laro, na inisip ang mga alamat ng Apex bilang isang prangkisa na patuloy na lumalaki at magbabago.

Ang konsepto ng Apex Legends 2.0 ay nagdadala ng ilang pagkakahawig sa diskarte ng Activision kasama ang Warzone ng Call of Duty, na sumailalim sa isang makabuluhang pag -update noong 2022. Habang ang tagumpay ng pag -reboot ng Warzone ay nananatiling debate sa mga tagahanga, ang EA ay may pag -iisip ng mga estratehiya ng katunggali sa base ng battle royale habang hinahangad nilang mapalawak ang Apex Legends 'Player Base.

Sa kasalukuyan, ang mga Apex Legends ay nasa ranggo ng mga nangungunang mga laro sa Steam batay sa mga kasabay na bilang ng player, kahit na hindi pa nito naabot ang mga rurok na numero nito sa platform ng Valve at nag-trending patungo sa mga record lows. Ang pokus ng EA sa Apex Legends 2.0 ay sumasalamin sa kanilang pangako sa muling pagbuhay sa minamahal na larong ito at tinitiyak ang kahabaan ng buhay nito sa mapagkumpitensyang gaming landscape.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.