Pinarusahan 'ng mga manlalaro ng PC ang mga bagong console-crossplay lamang sa Call of Duty Multiplayer

Apr 26,25

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang ipakilala ang mga makabuluhang pagbabago na nagdulot ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na patungkol sa mga oras ng pagtugma sa pila. Ang Season 3 Patch Tala ng Activision ay detalyado ang isang pangunahing pag-overhaul sa regular na Multiplayer, na naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at pagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer-lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, ipatutupad ng Season 3 ang mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay sa buong tatlong mga setting: Multiplayer na ranggo ng pag -play, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag -play, at Multiplayer na hindi nasiraan:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang oras ng paghihintay. Ito ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer na nagtaas ng mga alarma sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na ito ay maaaring humantong sa pinalawak na mga oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa *Call of Duty *, lalo na sa PC, na kinilala ng Activision. Bilang isang resulta, maraming mga manlalaro ng console ang pumipili upang huwag paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga nakatagpo sa mga cheaters na nakabase sa PC.

Ang reaksyon ng komunidad ng PC ay naging boses at iba -iba. Nagpahayag ng pag -unawa si Redditor Exjr_ ngunit ang pag -aalala, na nagsasabi, "Bilang isang PC player ... galit sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bumili ng laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagdadalamhati, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakatatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay itinuro ang mga umiiral na mga hamon sa paggawa ng matchmaking, na nagsasabing, "Ang aking mga lobbies ay halos punan na sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtalo na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapahusay ng mga panukalang anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC." Ang activision ay talagang namuhunan nang labis sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kilalang tagumpay tulad ng kamakailang pag -shutdown ng Phantom Overlay at iba pang mga tagapagbigay ng cheat. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring makatulong na maibsan ang ilan sa mga alalahanin, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *warzone *.

Gayunpaman, ang isang makabuluhang bahagi ng base ng console player, na kilala para sa kaswal na pakikipag -ugnayan nito sa *Call of Duty *, ay maaaring manatiling hindi alam ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay may posibilidad na tumalon sa hindi pa multiplayer nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting, na potensyal na patuloy na maglaro kasama ang crossplay na pinagana nang default. This perspective was echoed by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who noted, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware ng mga ito, marami ang pipiliin na iwanan ito. "

Dagdag pa niya, "Kung mayroon man, ito ang mga manlalaro na nagpasya na i-console-lamang ang crossplay na iyon ay lilimita ang kanilang matchmaking pool ngunit iyon ang isang pagpipilian na ngayon ay nasa kanilang mga kamay sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pub at ito ay isang tradeoff na marami sa atin ang magiging masaya na gawin."

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa karanasan sa paglalaro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision upang labanan ang pagdaraya ay masiguro ang komunidad ng PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.