Arrowhead Boss: Helldivers 2 Uzun zamandır ana odağımız
Hit Game Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead Game Studios, topluluktan, odak noktasını mevcut başarılarından dahili olarak "Game 6" olarak adlandırılan yeni bir projeye kaydırma konusundaki endişeleri ele aldı. VG247 tarafından bildirildiği gibi, CEO Shams Jorjani, tam ölçekli aydınlatma istilası lansmanının heyecanının ortasında hayranları güvence altına almak için resmi Helldivers anlaşmazlığına aldı.
Jorjani, oyuncuların ezici desteğinden dolayı şükran duydu, "Harika olan şey, güzel insanların geleceğinin inanılmaz desteği sayesinde oldukça parlak ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğüne sahip olduğumuz. Bu yorum, olumlu olması amaçlansa da, bazı hayranların Arrowhead'in kaynakları zaten Helldivers 2'den uzaklaştırabileceğinden endişe etmesine yol açtı.
Bu korkuları hafifletmek için hızlı olan Jorjani, "Hayır. Şimdilik tüm cehennemler 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şey döndürecek ve ona gidecek. Helldivers bizim ana odak noktamız ve bir zaman için olacak." Ayrıca, oyunun premium warbond'ları satın almak için kullanılan sanal para birimine atıfta bulunarak, içerik güncellemelerinin "sizler oynamaya ve satın almaya devam ettikleri sürece" devam edeceğini belirterek Helldivers 2'nin uzun ömürlülüğünü vurguladı.
Jorjani ayrıca, bir hayranın Helldivers 2'yi rahatsız eden bölge kilitleme sorunları hakkındaki endişelerini ele aldı ve onlara Arrowhead'in kendisi tarafından tamamen finanse edilen bir sonraki oyunun benzer kısıtlamalarla karşılaşmayacağına dair güvence verdi. Bu, "Oyun 6" nın Helldivers 3 olmayacağını ve Arrowhead'in tam yaratıcı kontrolü sürdürmeyi planladığını gösteriyor.
Geliştirme sürecini düşünen Jorjani, Helldivers 2'nin sekiz yıllık zorlu bir yolculuk yaptığını ancak sonuçta başarılı olduğunu itiraf etti. "Oyun 6" için daha akıcı bir yaklaşım özetledi, temel unsurları erken mükemmelleştirmeye odaklandı: "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunda sade berbat ... Bir sonraki oyunumuz için işleri çok daha akıllıca yapıyoruz ve çekirdek s \*\*t'nin çoğunu (gerektiği gibi) çiviliyoruz.
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin uzun vadeli bir başarı olma arzusunu ifade eden Arrowhead'in geliştiricilerinin önceki ifadeleriyle uyumludur. Oyun zaten rekor kıran satışlar elde etti ve sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu oldu. PSN hesap gereksinimlerindeki değişiklikler ve oyun dengesi ile ilgili topluluk geri bildirimleri de dahil olmak üzere lansman sonrası çeşitli zorluklara rağmen, Arrowhead taahhüt edilmektedir.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, bu IGN taahhüdünü yineledi, ekibin oyunun gelişmesini sağlama motivasyonunu vurguladı: "Helldivers 2 fantezisine nasıl sadık kalıyoruz, inanılmaz yeni özellikler ve yeni sistemler yapmaya devam ederken yeterince zorluyoruz.
Son sızıntılar, Super Earth'in oynanabilir bir harita olarak potansiyel eklenmesi de dahil olmak üzere heyecan verici yeni içeriğe işaret ediyor, bu da Arrowhead'in Helldivers 2 ile bitmekten uzak olduğunu gösteriyor. Oyun gelişmeye devam ettikçe, hayranlar yıllarca süren ilgi çekici güncellemeleri ve yeni özellikleri dört gözle bekleyebilirler.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı