"Assassin's Creed Shadows Kyoto: Bir Parkour Cennet?"
Assassin's Creed Shadows'tan yeni bir oyun videosu ortaya çıktı ve oyunculara Kyoto'ya bir senkronizasyon bakış açısından ilk bakış sunuyor. Japon medya çıkışı Impress Watch tarafından paylaşılan görüntüler, şehrin geniş bir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatıdaki bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe'yi sergiliyor. Bununla birlikte, Kyoto beklenenden daha küçük gibi görünüyor ve hayranları arasında tasarımı ve işlevselliği hakkında tartışmalara yol açıyor.
Posta hakkında yorum yapan Reddit kullanıcıları, konumun estetiğini övdü, ancak suikastçının inanç serisinin temel unsurları, özellikle Tırmanma ve Parkour Mekaniği ile ilgili endişeleri artırdı. Görüntülere dayanarak, şehrin serbest çalışma için kapsamlı fırsatlar sunamayabileceği ve topluluktan karışık tepkilere yol açabileceği anlaşılıyor.
Bazı yorumlar bu duyguları yansıtıyor:
Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Beni yanlış anlamayın, güzel görünüyor ve keşfetmek kesinlikle keyifli olacak, ama Parkour için tasarlanmış en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum.
Harika görünüyor, ancak tam serbest freerunning yerine kısıtlı Parkour ile sınırlı olabileceğimiz hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşan kanca bunu telafi eder.
Güzel görünüyor, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok.
Görsel olarak çekici olsa da, bir şehir gibi hissetmiyor. Eminim tarihsel olarak doğrudur, ancak Parkour potansiyeli söz konusu olduğunda eksik görünüyor.
Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart 2025'te piyasaya sürülecek. Çıkış tarihi yaklaştıkça, hayranlar dizinin imza mekaniğinin bu eşsiz tarihsel ortama nasıl entegre edileceği hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, aksiyon dolu geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, geliştiricilerin güzellik ve oyun arasında bir denge kurup duymadığını ancak zaman gösterecektir.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.