"Assassin's Creed Shadows tiết lộ Kyoto: Một thiên đường Parkour?"
Một video trò chơi mới từ Assassin Creed Shadows đã nổi lên, mang đến cho người chơi cái nhìn đầu tiên về Kyoto từ quan điểm của quan điểm đồng bộ hóa. Được chia sẻ bởi các phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng đồng hồ, các cảnh quay giới thiệu nhân vật chính Naoe mở rộng một tầng thượng để tiết lộ một cái nhìn mở rộng của thành phố. Tuy nhiên, Kyoto dường như nhỏ hơn dự kiến, làm dấy lên các cuộc thảo luận giữa những người hâm mộ về thiết kế và chức năng của nó.
Những người dùng Reddit đã bình luận về bài đăng đã ca ngợi tính thẩm mỹ của địa điểm nhưng đã gây lo ngại về các yếu tố cốt lõi của loạt Creed Assassin, đặc biệt là cơ chế leo núi và parkour. Dựa trên các cảnh quay, có vẻ như thành phố có thể không cung cấp các cơ hội rộng lớn để chạy miễn phí, dẫn đến các phản ứng hỗn hợp từ cộng đồng.
Một số nhận xét phản ánh những tình cảm này:
Không phải Kyoto được cho là có kích thước bằng một nửa Paris từ Unity? Đừng hiểu sai ý tôi, nó trông đẹp và khám phá nó chắc chắn sẽ rất thú vị, nhưng tôi đã hy vọng ít nhất một thành phố đông dân được thiết kế cho Parkour.
Trông thật tuyệt, nhưng thật đáng thất vọng khi chúng ta có thể bị giới hạn ở Parkour bị hạn chế thay vì tự do toàn diện. Hy vọng, móc vật lộn sẽ bù đắp cho nó.
Trông đẹp, nhưng không có đủ cấu trúc cho parkour thích hợp.
Mặc dù nó hấp dẫn về mặt trực quan, nhưng nó không hoàn toàn giống như một thành phố. Tôi chắc chắn rằng nó chính xác về mặt lịch sử, nhưng có vẻ như thiếu khi nói đến tiềm năng của parkour.
Assassin Creed Shadows được thiết lập để phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người hâm mộ háo hức chờ đợi nhiều chi tiết hơn về cách cơ chế chữ ký của loạt phim sẽ tích hợp vào khung cảnh lịch sử độc đáo này. Mặc dù Kyoto có thể ưu tiên tính xác thực hơn so với các hành động được đóng gói, chỉ có thời gian mới biết liệu các nhà phát triển có đạt được sự cân bằng giữa vẻ đẹp và trò chơi hay không.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.