Bloodlines 2 Dev Günlüğü Anahtar Oyun Mekaniği'ni ortaya çıkarır
Çin Odası stüdyosu, vampir av mekaniğine derinlemesine dalan yeni oyun görüntülerini sergileyen Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 için heyecan verici yeni bir geliştirme günlüğü yayınladı. Oyuna bu bakış, vampirdeki temel bir kural olan kutsal maskeli baloya bağlı kalırken oyuncuların dünyada nasıl gezineceklerinin heyecan verici yönünü vurgular: vampirlerin gerçek doğalarını insanlardan gizlemesi gereken Masquerade evreni.
Bloodlines 2'de maskeli balo, oyuncuların gizliliği korumak için kaçınması gereken eylemleri sürekli hatırlatan bir maskeli balo ölçer ile temsil edilir. Oyun, üç seviyede kategorize edilen maskeli balo ihlallerinin şiddetini işaret etmek için ekranın üst kısmındaki bir göz simgesinde görsel bir gösterge kullanıyor:
- Yeşil: Küçük bir ihlali temsil eder. Sadece görüşten saklanmak maskeli baloyu restore etmek yeterli olacaktır.
- Sarı: Oyuncunun çok sayıda ihlal yaptığını, açık bir şekilde beslendiğini veya agresif güçler kullandığını gösterir. Bu aşamada, oyuncuların tanıkları yönetmeleri veya aşırı polisin dikkatini çekmekten kaçınmaları gerekir.
- Kırmızı: Bir polis kovalamacasını tetikleyerek maskeli baloyu tam bir ihlal eder. Vampir toplumunun uygulayıcıları Camarilla, sayaç oyun klibinde gösterildiği gibi sınırına ulaştığında müdahale edeceğinden, oyuncular kaçmalı ve saklanmalıdır.
"Tezgahlarını" azaltmak ve maskeli baloyu restore etmek için, oyuncular tanıkları gördüklerini unutmaya veya gerekirse ortadan kaldırmaya yönlendirmeyi seçebilirler. Polis dahil olduğunda, en iyi strateji genellikle durum serinlenene kadar saklanmak ve beklemektir.
Geliştiriciler, oyun ilerledikçe vampirin varlığını ortaya çıkarma riskinin artacağını garanti ettiler. Oyuncular, maskeli baloyu sürdürmek için hızlı hareket etmeli ve stratejik kararlar almalı, vampirin gölgeli dünyasında yapılan her eyleme gerginlik ve aciliyet katmanı ekleyecekler: Masquerade - Bloodlines 2 .
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı