"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Ngay cả khi bạn không phải là một người chơi ma thuật chuyên dụng: The Gathering, bạn có thể nhận thấy sự đột biến gần đây của nó trong trò chơi điện tử trò chơi video, với các tựa game như Fallout , Tomb Raider và Assassin's Creed . Tuy nhiên, sự hợp tác mới nhất được thiết lập cho những người hâm mộ hồi hộp và những người mới đến: Magic: The Gathering đang hợp tác với Final Fantasy. Đây không chỉ là bất kỳ sự giao thoa nào; Nó kéo dài bốn trò chơi Final Fantasy chính biểu tượng, được thể hiện thông qua các sàn chỉ huy được thiết kế đặc biệt.
** Khám phá bộ sưu tập hình ảnh bên dưới ** để có cái nhìn đầu tiên độc quyền về thẻ chính và bao bì cho mỗi bộ bài. Đi sâu hơn vào cuộc thảo luận của chúng tôi với Wizards of the Coast để tìm hiểu về nội dung của các sàn này, lý do đằng sau việc chọn bốn trò chơi này, và nhiều hơn nữa.
Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks tiết lộ
13 hình ảnh
Theo lịch trình phát hành vào tháng 6, Magic này: The Gathering và Final Fantasy Crossover sẽ cung cấp một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp, được bổ sung bởi bốn bộ bài được sắp xếp sẵn được trình chiếu trong phòng trưng bày ở trên. Mỗi bộ bài chứa 100 thẻ, sự kết hợp của các bản in lại với tác phẩm nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho định dạng chỉ huy nổi tiếng. Những bộ bài này có chủ đề duy nhất xung quanh một trò chơi Final Fantasy duy nhất - cụ thể là trò chơi 6, 7, 10 và 14.
"Các trò chơi Final Fantasy rất phong phú với hương vị, các nhân vật được yêu thích và các bối cảnh độc đáo, cung cấp vật liệu phong phú để thiết kế một bộ bài đầy đủ xung quanh một trò chơi duy nhất", nhà thiết kế trò chơi cao cấp giải thích Daniel Holt, chỉ huy trưởng cho bộ ảnh này. "Tập trung vào một trò chơi cho phép chúng tôi đi sâu vào truyền thuyết của nó, ghi lại những khoảnh khắc ấp ủ từ cốt truyện của trò chơi."
Việc lựa chọn bốn trò chơi Final Fantasy này được thúc đẩy bởi sự pha trộn giữa các cân nhắc chơi trò chơi và sự phổ biến của câu chuyện của họ. Trong khi Final Fantasy 7 và 14 là những lựa chọn đơn giản, Final Fantasy 6 và 10 đòi hỏi phải cân nhắc nhiều hơn nhưng cuối cùng được chọn do sự phổ biến của họ trong nhóm phát triển. "Dự án này đã chứng kiến sự nhiệt tình to lớn từ đội ngũ của chúng tôi, chứa đầy những người hâm mộ Final Fantasy đam mê," Holt nói thêm.
Điều hướng hướng kể chuyện trong các trò chơi được chọn này đặt ra những thách thức riêng của nó. Chẳng hạn, bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 đang diễn ra đã ảnh hưởng đến thiết kế của bộ bài chỉ huy của nó. Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính và chính câu chuyện kể cho bộ này, làm rõ rằng trong khi nghệ thuật của bộ bài kết hợp các yếu tố từ cả bản gốc và bản làm lại, câu chuyện vẫn đúng với tác phẩm kinh điển năm 1997. "Mục tiêu của chúng tôi là nắm bắt được bản chất của câu chuyện của trò chơi PS1 gốc trong khi tăng cường nó với tính thẩm mỹ hiện đại của các bản làm lại," Deveney tuyên bố.
Final Fantasy 6 đã đưa ra một thử thách độc đáo do phong cách nghệ thuật Pixel cũ hơn. Deveney giải thích rằng họ nhằm mục đích trung thực với kỳ vọng của người hâm mộ trong khi mở rộng các thiết kế ban đầu. "Chúng tôi đã làm việc chặt chẽ với nhóm Final Fantasy 6 để cập nhật các nhân vật để đáp ứng các tiêu chuẩn nghệ thuật của Magic, đảm bảo các thiết kế cảm thấy quen thuộc nhưng mới mẻ", ông nói.
Chọn các nhân vật chính cho mỗi bộ bài là một quyết định quan trọng khác. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho Final Fantasy 7, các lựa chọn khác đòi hỏi nhiều suy nghĩ hơn. Celes được xem xét cho Final Fantasy 6, và Yuna cho Final Fantasy 10, nhưng cuối cùng nhóm đã chọn cho các nhân vật chính. Đối với Final Fantasy 14, Y'Shtola đã được chọn do sự nổi tiếng và linh hoạt của cô như một người đánh vần, đặc biệt là trong vòng cung Shadowbringers của cô.
Việc tạo ra một bộ bài gói gọn toàn bộ câu chuyện, nhân vật và chủ đề của một trò chơi trong hệ thống năm màu của Magic là một nhiệm vụ phức tạp. "Chúng tôi đã phải cân bằng danh tính màu của trò chơi với lối chơi mong muốn", Holt lưu ý. Sự kết hợp màu sắc của mỗi bộ bài được lựa chọn cẩn thận để phản ánh chủ đề và cơ học chơi trò chơi của nó. Ví dụ, bộ bài của Final Fantasy 6 tập trung vào việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn, trong khi bộ bài của Final Fantasy 7 tận dụng các chiến lược thiết bị của Cloud.
Trong khi định dạng chỉ huy tập trung vào người lãnh đạo, các game nhập vai là về toàn bộ đảng. Holt đảm bảo với người hâm mộ rằng các sàn sẽ có một loạt các nhân vật yêu dấu và nhân vật phản diện từ mỗi trò chơi, được tích hợp như những sinh vật huyền thoại mới và các phép thuật thú vị trong 99 lá bài của mỗi bộ bài.
The Magic: The Gathering Final Fantasy Set sẽ ra mắt vào ngày 13 tháng 6. Ngay cả khi trò chơi hoặc nhân vật Final Fantasy yêu thích của bạn không được đưa vào các sàn này, Holt hứa rằng tất cả mười sáu trò chơi chính sẽ có những khoảnh khắc của họ trong các sản phẩm đi kèm. Giống như Warhammer 40.000 bộ sàn Chỉ huy từ năm 2022, các bộ bài này sẽ có sẵn trong cả phiên bản thông thường (MSRP $ 69,99) và phiên bản của một nhà sưu tập (MSRP $ 149,99), sau này có tất cả 100 thẻ trong một điều trị bằng lá đặc biệt.
*Để lặn sâu hơn, hãy đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney.*
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước