《高达破坏者 4》评测 – Steam 已通过 Deck、Switch 和 PS5 测试
高达破坏者4:深入探讨高达模型定制和动作
《高达破坏者 4》最终在 Steam、Switch、PS4 和 PS5 上发布,标志着该系列在西方的一个重要里程碑。 这个全球版本不再需要导入,拥有双音频(英语和日语)和多个字幕选项,这与它的前身相去甚远。 在各个平台上进行了 60 个小时的记录后,我被它的深度所吸引,尽管仍然存在一些小问题。
叙事虽然有用,但并不是游戏的主要焦点。 早期的对话感觉很漫长,但后来的揭示和互动提升了体验。 新玩家将会快速上手,但要理解某些角色的重要性需要事先具备系列知识。
核心魅力在于无与伦比的高达模型定制。 除了交换手臂和武器之外,玩家还可以调整零件的大小和比例,甚至可以将标准零件和 SD(超变形)零件结合起来,打造真正独特的作品。 构建器零件增加了更多的定制层,每个层都提供独特的技能。 战斗利用由装备部件和武器决定的 EX 和 OP 技能,并通过具有各种 buff 和 debuff 的能力弹药筒进一步增强。
任务奖励用于升级和提高稀有度、解锁额外技能的零件和材料。 游戏难度均衡,随着故事的进展解锁难度也会越来越高。 虽然可选任务提供了额外的资源,但它们对于标准难度的游戏来说并不是绝对必要的。 生存模式是一个特别有趣的可选任务类型,是一个亮点。
广泛的定制延伸到涂装、贴花和风化效果,以满足高达模型爱好者的需求。 游戏玩法经过精心设计,即使在较低难度下也能提供令人满意的战斗。 Boss 战涉及瞄准弱点和管理多个生命条,但人工智能带来挑战的情况除外。 从敢达模型盒子里冒出来的大佬们的奇观依然引人入胜。
从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 环境最初显得有些缺乏,但总体来说多样性还不错。 高达模型和动画渲染精美,风格优先于现实主义。 配乐不一致,有一些容易被遗忘的曲目,也有一些突出的曲目。 动漫和电影中没有音乐是一个错失的机会。
英语和日语配音都值得称赞,在动作密集的时刻,英语配音特别方便。 存在一些小错误,包括一些 Steam Deck 特有的问题,但不会显着影响整体体验。 在线多人游戏功能仍有待在 PC 上进行全面测试。
重复的任务重播可能会让那些对磨练更好装备不感兴趣的玩家感到沮丧。 PC 端口的亮点在于支持超过 60fps、鼠标和键盘控制以及多个控制器预设。 Steam Deck 兼容性极佳,可与 Proton Experimental 顺利运行。
平台比较显示 PS5 版本具有卓越的视觉效果和性能,而 Switch 版本则存在分辨率、细节和性能下降的问题,特别是在装配和立体模型模式中。 Switch Lite 仍然可以玩,但有明显的妥协。
终极版的 DLC 提供了额外的部件和立体模型内容,但不会改变游戏规则。 虽然故事很有趣,但游戏的真正优势在于它的定制和战斗。
总体而言,《高达破坏者 4》是该系列的精彩补充,特别是对于 Steam Deck 用户而言。 其卓越的定制、引人入胜的战斗和改进的可操作性使其成为高达模型粉丝和动作游戏爱好者的必备品。
高达破坏者 4 Steam Deck 评论:4.5/5
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