মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে কীভাবে আপনার লক্ষ্য ঠিক করবেন
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী: মাউস ত্বরণ অক্ষম করে এবং লক্ষ্য স্মুথিং করে আপনার লক্ষ্যকে দক্ষতা অর্জন করা
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মরসুম 0 মানচিত্র অনুসন্ধান, নায়ক আবিষ্কার এবং প্লে স্টাইল পরীক্ষার ঘূর্ণিঝড়। খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতামূলক সিঁড়িতে আরোহণের সাথে সাথে, অনেকে হতাশার লক্ষ্য অসঙ্গতিগুলির মুখোমুখি হচ্ছেন। এই গাইড একটি সাধারণ কারণকে সম্বোধন করে: ডিফল্ট মাউস ত্বরণ/লক্ষ্য স্মুথিং।
নিয়ামক ব্যবহারকারীদের জন্য উপকারী হলেও, এই বৈশিষ্ট্যটি প্রায়শই মাউস এবং কীবোর্ড প্লেয়ারদের জন্য যথাযথ লক্ষ্যকে বাধা দেয়, ফ্লিক শট এবং প্রতিক্রিয়াশীলতা প্রভাবিত করে। ভাগ্যক্রমে, একটি সাধারণ ফিক্স বিদ্যমান। এটি প্রতারণা করছে না; এটি কেবল এমন একটি সেটিং সামঞ্জস্য করছে যা অনেকগুলি গেম তাদের বিকল্প মেনুতে অনুমতি দেয় তবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বর্তমানে অভাব রয়েছে। এর মধ্যে একটি গেম ফাইল পরিবর্তন করা জড়িত।
এআইএম স্মুথিং/মাউস ত্বরণ অক্ষম করা: একটি ধাপে ধাপে গাইড
1। রান ডায়ালগ অ্যাক্সেস করুন: উইন্ডোজ কী + আর শর্টকাট ব্যবহার করুন। ২।
`সি: \ ব্যবহারকারীরা \ আপনার ususername সেখানে \ অ্যাপডাটা \ স্থানীয় \ মার্ভেল \ সংরক্ষণ করা \ কনফিগারেশন \ উইন্ডোজ` `
(যদি আপনার ব্যবহারকারীর নাম সম্পর্কে অনিশ্চিত থাকে তবে এই পিসি> উইন্ডোজ> ব্যবহারকারীদের নেভিগেট করুন))
3। গেমউজারসেটেটিং ফাইলটি খুলুন: এন্টার টিপুন। Gaveuserstting
ফাইলটি সনাক্ত করুন, ডান ক্লিক করুন এবং এটি নোটপ্যাড (বা অনুরূপ পাঠ্য সম্পাদক) দিয়ে খুলুন।
4। কনফিগারেশন লাইনগুলি যুক্ত করুন: ফাইলের নীচে, কোডের নিম্নলিখিত লাইনগুলি যুক্ত করুন:
`` `
[/script/engine.inputsettings]
বেনাব্লিউমসেসমুথিং = মিথ্যা
Bviewaccelaterneabled = মিথ্যা
Bdisablemouseacseration = মিথ্যা
Rawmouseinputenabled = 1
`` `
5। সংরক্ষণ করুন এবং বন্ধ করুন: পরিবর্তনগুলি সংরক্ষণ করুন এবং নোটপ্যাড বন্ধ করুন। মাউস স্মুথিং এবং ত্বরণ এখন অক্ষম, বর্ধিত নির্ভুলতার জন্য কাঁচা মাউস ইনপুট সক্ষম করে।
এই সমন্বয়টি আরও প্রতিক্রিয়াশীল এবং সঠিক লক্ষ্যযুক্ত অভিজ্ঞতার জন্য কাঁচা মাউস ইনপুটকে অগ্রাধিকার দেয়, যে কোনও লক্ষ্য প্রক্রিয়াকরণকে ওভাররাইড করে। আপনার প্লে স্টাইল এবং পছন্দসই নায়কদের জন্য কী সবচেয়ে ভাল কাজ করে তা খুঁজে বের করার জন্য পরীক্ষা।
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ঘোষণা করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য মোবাইল এবং পিসি সংস্করণ সহ নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ চালু হচ্ছে আনুমানিক আড়াই বছর আগে, আমরা ক্রিস্টোফ মিনামিয়ারের দ্বারা তৈরি আনন্দদায়ক অন্ধকূপ ক্রলার, Dungeons of Dreadrock দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম। এই টপ-ডাউন পারস্পেক্টিভ গেম, ডানজিয়ন মাস্টার এবং আই অফ দ্য বিহোল্ডারের মতো ক্লাসিকের কথা মনে করিয়ে দেয়, একটি অনন্য ধাঁধা সমাধান করার অভিজ্ঞতা প্রদান করে
-
Dec 10,24কসপ্লে মার্ভেল ইমার্জস: এলডেন রিং এর মোহগ ইমপ্রেস একটি অত্যাশ্চর্য মোহগ কসপ্লে, অসাধারণভাবে Elden Rইং বসের মতো, গেমিং সম্প্রদায়কে মুগ্ধ করে অনলাইনে শেয়ার করা হয়েছে। মোহগ, লর্ড অফ ব্লাড, একজন ডেমিগড বস যা rErdtree DLC-এর একসেন্ট শ্যাডো অ্যাক্সেস করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, rনতুন প্রাধান্য উপভোগ করেছেন। Elden Ring, একটি FromSoftware বিজয় rএ প্রকাশ করা হয়েছে
-
Jan 30,25শিকারীরা আনন্দ করল! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ফেব্রুয়ারিতে ওপেন বিটা নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ফেব্রুয়ারী ওপেন বিটা শিকারের সুযোগগুলি প্রসারিত করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জগতে ডুব দেওয়ার জন্য আরও একটি সুযোগের জন্য প্রস্তুত হন! দ্বিতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষা ফেব্রুয়ারির প্রথম দুই সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, নতুন আগত এবং প্রত্যাবর্তনকারী খেলোয়াড়দের উভয়কেই অ্যাকশনটির স্বাদ দেওয়ার প্রস্তাব দেয়