Hoe u uw doel kunt oplossen in Marvel -rivalen

Feb 20,25

Marvel -rivalen: uw doel beheersen door muisversnelling te schakelen en afvlakken

Seizoen 0 van Marvel -rivalen is een wervelwind van kaartverkenning, heldontdekking en playstyle -experimenten geweest. Terwijl spelers de competitieve ladder beklimmen, komen velen echter frustrerende doelconsistenties tegen. Deze gids behandelt een gemeenschappelijke oorzaak: de standaardversnelling van muis/doel gladmaken.

Hoewel gunstig voor controllersgebruikers, belemmert deze functie vaak nauwkeurige richten op muis- en toetsenbordspelers, wat invloed heeft op flickshots en responsiviteit. Gelukkig bestaat er een eenvoudige oplossing. Dit is niet vals spelen; Het is gewoon een instelling aanpassen die veel games toestaan ​​in hun optiesmenu, maar Marvel -rivalen ontbreken momenteel. Dit omvat het wijzigen van een spelbestand.

AP-versnelling van het afvlakken/muisversnelling: een stapsgewijze handleiding

  1. Toegang tot het dialoogvenster Uitvoeren: Gebruik de Windows -toets + R snelkoppeling.

  2. Navigeer naar het spel instellingen: plak het volgende pad in het dialoogvenster Run en vervangt "YourUserNamehere" door uw werkelijke Windows -gebruikersnaam:

    C: \ Users \ YourUserNameHere \ AppData \ Local \ Marvel \ Saved \ Config \ Windows

    (Als u niet zeker bent van uw gebruikersnaam, navigeer dan naar deze pc> Windows> gebruikers.)

  3. Open het GameUserettings -bestand: Druk op Enter. Zoek het bestand gamUsETings, klik met de rechtermuisknop en open het met Kladblok (of een vergelijkbare teksteditor).

  4. Voeg de configuratielijnen toe: Voeg onderaan het bestand de volgende regels code toe:

    ` [/script/engine.inputsettings] BenableMouseSmoothing = false bviewAccelerationSabled = false bdisableMouseAcceleration = false RawMouseInputabled = 1 `

  5. Opslaan en sluiten: Sla de wijzigingen op en sluit notitieblok. Muisafvlakking en versnelling zijn nu uitgeschakeld, waardoor ruwe muisinvoer voor verbeterde precisie mogelijk is.

Deze aanpassing overschrijft elke AIM -verwerking en prioriteit geeft aan ruwe muisinvoer voor een meer responsieve en nauwkeurige richtervaring. Experimenteer om te vinden wat het beste werkt voor uw speelstijl en voorkeurshelden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.