Marvel rakiplerinde hedefinizi nasıl çözersiniz?
Marvel Rakipleri: Fare Hızlanmasını Devre Dışı Bırakarak Hedefinize Ustalaşma ve Amaç Yumurtlama
Marvel Rivals Sezonu, Harita Keşfi, Kahraman Keşfi ve Oyun Stili Deneylerinin Kasırgası oldu. Oyuncular rekabetçi merdiveni tırmandıkça, birçoğu sinir bozucu amaç tutarsızlıklarıyla karşılaşıyor. Bu kılavuz yaygın bir nedeni ele alır: varsayılan fare hızlandırma/AIM yumuşatma.
Denetleyici kullanıcıları için faydalı olmakla birlikte, bu özellik genellikle fare ve klavye oynatıcıları hedeflemeyi engelleyerek hareket çekimlerini ve duyarlılığını etkiliyor. Neyse ki, basit bir düzeltme var. Bu hile değil; Sadece birçok oyunun seçenekler menüsünde izin verdiği bir ayarı ayarlıyor, ancak Marvel Rivals şu anda yok. Bu, bir oyun dosyasının değiştirilmesini içerir.
AIM yumuşatma/fare ivmesi devre dışı bırakma: Adım adım kılavuz
-
Çalıştır iletişim kutusuna erişin: Windows tuşunu + R kısayolunu kullanın.
-
Oyun Ayarları Dosyasına gidin: "YourESNAmehere" yi gerçek Windows Kullanıcı Adınızla değiştirerek aşağıdaki yolu Çalıştır iletişim kutusuna yapıştırın:
C: \ users \ yourusernamehere \ appdata \ local \ marvel \ saRed \ config \ windows
(Kullanıcı adınızdan emin değilseniz, bu PC> Windows> kullanıcılarına gidin.)
-
GameUSersettings dosyasını açın: Enter tuşuna basın. `GameUSerSettings'in dosyasını bulun, sağ tıklayın ve Not Defteri (veya benzer bir metin düzenleyicisi) ile açın.
-
Yapılandırma satırlarını ekleyin: Dosyanın altına, aşağıdaki kod satırlarını ekleyin:
[/script/engine.inputSettings] Benablemousesmoothing = false bviewAccelationEnable = false bdisablemouseAcceleration = false RawmouseInputEnabled = 1
-
Kaydet ve Kapat: Değişiklikleri kaydedin ve not defterini kapatın. Fare yumuşatma ve ivme artık devre dışı bırakılmıştır, bu da gelişmiş hassasiyet için ham fare girişini sağlar.
Bu ayarlama, daha duyarlı ve doğru bir hedefleme deneyimi için ham fare girişine öncelik vererek herhangi bir AIM işlemeyi geçersiz kılar. Oyun tarzınız ve tercih edilen kahramanlarınız için en iyi olanı bulmayı deneyin.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor