Zivilisation 7: Moderne Zivilisationsstufe Liste

Mar 21,25

Die Moderne der Zivilisation VII ist entscheidend; Hier werden Siege gesichert und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf Ihren Erleichterungen zur Erkundungsalterung aufbaut, ist entscheidend für den Gewinn. Ihre Zivilisationsauswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Siegschancen aus. Die Moderne bietet zehn Zivilisationen (elf mit der Kreuzung der Welt DLC), die jeweils einzigartige Synergien mit verschiedenen Führungskräften bieten. Diese Tierliste basiert ausschließlich auf ihren Grundstärken, unabhängig von den Boni der Führer. Denken Sie daran, die Synergien von Leader bei Ihrer endgültigen Entscheidung zu berücksichtigen.

Beste Zivilisation VII moderne Zivilisationen

Zivilisation VII Moderne Age Civilization Stufe Liste

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S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

HINWEIS: Großbritannien (DLC) ist bis zur weiteren Bewertung nicht angewendet.

S-Tier moderne Zivilisationen

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Diese Zivilisationen bieten beispiellose Vorteile, von überlegenen Militäreinheiten bis hin zu starken Ressourcenzugang, die häufig die Karte dominieren.

Amerika

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche Landressourcen über den Standard -Siedlungsradius hinaus. Industriepark: einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro Ressource zugewiesen). Benötigt Railyard und Stahlmühle. Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Zeitlos. Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Zeitlos.

Amerika zeichnet sich bei der Ressourcennutzung aus. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche Goldschubs, während der Industriepark (Railyard + Steel Mill) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt. Der Prospektor sichert wichtige Ressourcen, und die amphibische Fähigkeit des Marine verbessert die Manövrierfähigkeit. Diese abgerundete Zivilisation erleichtert eine schnelle Expansion und starke Produktionsfähigkeiten.

Meiji Japan

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Überbeugung liefert Wissenschaft (50% der Produktionskosten des Gebäudes). +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. Mikasa: einzigartige schwere Marineeinheit; Respawns bei 50% HP in der nächsten Siedlung bei Zerstörung. Zero: Eindeutige Kampfflugzeugeinheit; Eine erhöhte Reichweite, +4 Kampfstärke gegen Kämpfer, kann abfangen. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion in angrenzenden Bezirksgebäuden). Benötigt Ginko und Jukogyo. Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos. Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Zeitlos.

Meiji Japans Einfallsreichtum und kraftvolle Einheiten sind wichtige Stärken. Goisshin ermöglicht es Distrikt und die Umgestaltung mit erheblichen naturwissenschaftlichen Gewinnen. Zaibatsu erzeugt erhebliche Gold und Produktion. Die Respawing -Fähigkeit der Mikasa ist stark und die Null bietet eine signifikante Luftüberlegenheit.

A-Tier moderne Zivilisationen

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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.

Französisches Reich

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Feierauswirkungen der modernen Regierung. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: Fernkampfinfanterie -Einheit; +2 Kampfstärke innerhalb des Radius des Armeekommandants. Teurer zu trainieren. Jacobin: Einmalige großartige Person (erfordert Avenue). Avenue: einzigartiges Viertel (+2 Glück auf den Stadtvierteln). Benötigt Jardin a la Francaise und Salon. Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Salon: +5 Glück; +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Zeitlos.

Das französische Imperium synergiert Kultur und Glück effektiv. Die Avenue (Jardin a la Francaise + Salon) schafft eine starke Feedback -Schleife, die die Feierlichkeiten über Liberte, Egalit, Brüderit feiert. Während die Garde Imperiale nicht außergewöhnlich ist, bietet sie eine angemessene militärische Unterstützung.

Mexiko

A-Tier: Mexiko

Revolukion: Einzigartige Regierung (+30% Kultur für 10 Runden). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: einmalige großartige Person (erfordert Zocalo). Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition). Erfordert Catedral und Portal de Mercaderes. Catedral: +5 Kultur; +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Zeitlos. Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.

Mexiko ist ein Kulturkraftwerk, das bedeutende Kultur und Gold erzeugt. Der Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) steigert die Kultur weiter. Soldaten bieten heilende Unterstützung im Kampf. Die konsequente Glückserzeugung ist entscheidend für die Maximierung von Kulturboni.

Qing

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa. Hangshang: Händler; Gewinne 50 Gold pro Ressource, die über die Marinehandelsroute erworben wurden. Huiguan: einzigartiges Quartal (+35% Einfluss). Benötigt Qianzhuang und Shiguan. Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Zeitlos. Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.

Die Qing -Zivilisation bietet starke Gold, Kultur und Einfluss, erleidet jedoch eine wissenschaftliche Strafe aus importierten Ressourcen. Sorgfältiges Ressourcenmanagement ist der Schlüssel zur Minderung dieser Schwäche. Die Gusa -Einheit zeichnet sich in Großformationen aus.

B-Tier moderne Zivilisationen

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B-Tier-Zivilisationen sind stark, können aber spezialisierter oder situativ sein.

Buganda

B-Tier: Buganda

Flussangriffe: Gewinne Kultur durch Plünderung (gleich dem Ergeben oder Heilung). Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung. Mwami: Armeekommandant; +50% der Renditen durch die Plünderung innerhalb des Befehlsradius. Kabakas See: +3 Glück; erhält See -Ertragsboni. Zeitlos.

Buganda lebt vom aggressiven Spiel und nimmt erhebliche Vorteile durch die Plünderung zu. Dies erfordert einen starken militärischen und aktiven Krieg. Während der Kabaka -See Glücks- und Ressourcenboni bietet, macht der mangelnde direkte Zugang zu den wichtigsten Renditen konsistentes Plündern von entscheidender Bedeutung.

Preußen

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Zivilisationsbeziehung. Hussar: Kavallerieeinheit; +1 Bewegung, +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt. Stuka: Bodenangriffseinheit; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. Staatseisenbahn: Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.

Preußen zeichnet sich in aggressiver Kriegsführung aus und erlangt die Kampfstärke aus negativen Beziehungen. Der Husar und Stuka sind mächtige Einheiten. Diese Strategie erfordert jedoch eine ständige Expansion und kann zu überwältigenden Konflikten führen, wenn sie nicht sorgfältig verwaltet werden.

Russland

B-Tier: Russland

Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft auf Distriktfliesen (Wissenschaftsbonus in Tundra). +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher: Siege -Einheit; +1 Bewegung, Spritzschaden. Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra. Zeitlos.

Russland profitiert von Distriktboni, insbesondere in Tundra. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten solide militärische Optionen. Die Ertragsboni sind jedoch moderat und entsprechen möglicherweise nicht mit den Stärken spezialisierterer Zivilisationen.

Siam

B-Tier: Siam

Itsapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um ein Oberlänen des Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Fernkampfeinheit; erhöhte Reichweite und +1 Bewegung; kann sich nach dem Angriff bewegen. UPARAT: Einmalige großartige Person (erfordert, sich mit einer unabhängigen Macht anzufreunden). Bang: +3 Kultur und Glück. Zeitlos.

Die einzigartige diplomatische Aktion von Siam ermöglicht eine schnelle Oberhoheit des Stadtstaates, erfordert jedoch einen ausreichenden Einfluss. Die Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit. Die allgemeine Stärke der Zivilisation hängt stark von der Sicherung günstiger Allianzen des Stadtstaates ab.

C-Tier moderne Zivilisationen

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C-Tier-Zivilisationen sind situativ und erfordern möglicherweise spezifische Strategien.

Mogul

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: Infanterieeinheit; Bombenanschlag. Zamindar: Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen. Stepwell: +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Zeitlos.

Die Mogul -Zivilisation bietet eine massive Goldgenerierung, erleidet jedoch erhebliche Strafen für andere Erträge. Erfolg erfordert sorgfältiges Management, um die Ertragsreduzierungen auszugleichen, insbesondere in Wissenschaft und Kultur. Die anderen Einheiten und Verbesserungen sind nützlich, aber nicht außergewöhnlich stark.

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