Deadlock, Valves kommender MOBA-Shooter, offiziell enthüllt am Steam
Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock ist endlich aus dem Schatten hervorgetreten und hat nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung offiziell seine Steam-Store-Seite gestartet. Dieser Artikel befasst sich mit den jüngsten Beta-Meilensteinen des Spiels, der Spielmechanik und den überraschenden Entscheidungen, die Valve in Bezug auf seine eigenen Steam-Store-Richtlinien getroffen hat.
Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Die Gaming-Welt ist in Aufruhr, nachdem Valve die Existenz von Deadlock bestätigt und seine offizielle Steam-Seite enthüllt hat. Die geschlossene Beta erreichte vor kurzem unglaubliche 89.203 gleichzeitige Spieler, mehr als das Doppelte des vorherigen Höchststands. Bisher waren die Informationen über Deadlock von Geheimnissen umgeben und beschränkten sich auf Leaks und Spekulationen. Jetzt hat Valve den Schleier der Geheimhaltung gelüftet und Streaming, Community-Diskussionen und andere Formen der öffentlichen Beteiligung ermöglicht. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung erhältlich ist und sich noch in der aktiven Entwicklung befindet, mit temporären Assets und experimentellen Gameplay-Elementen.
Eine einzigartige Mischung aus MOBA- und Shooter-Gameplay
Deadlock verbindet nahtlos MOBA- und Shooter-Mechaniken und bietet ein dynamisches 6-gegen-6-Erlebnis, das an Overwatch erinnert. Teams kämpfen um die Kontrolle, drängen Gegner zurück und verwalten gleichzeitig Wellen von NPC-Einheiten über mehrere Lanes. Dies führt zu intensiven, rasanten Spielen, bei denen die Spieler die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf in Einklang bringen müssen. Innovative Mechaniken wie häufige Trooper-Respawns, kontinuierliche wellenbasierte Kämpfe und der Einsatz strategischer Fähigkeiten tragen zur Tiefe des Spiels bei. Mit 20 einzigartigen Helden, von denen jeder über unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile verfügt, bietet Deadlock eine vielfältige Liste, die Teamarbeit und strategisches Experimentieren fördert.
Valves kontroverser Ansatz zu Steam Store-Standards
Interessanterweise scheint Valves Umgang mit der Steam-Seite von Deadlock seinen eigenen Store-Richtlinien zu widersprechen. Während die Plattform normalerweise mindestens fünf Screenshots erfordert, gibt es auf der Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video. Diese Abweichung hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner die gleichen Standards einhalten sollte, die es anderen Entwicklern auferlegt. Diese Situation spiegelt eine ähnliche Kontroverse um einen Verkauf von The Orange Box im Jahr 2024 wider. Diese Inkonsistenz wurde von 3DGlyptics, dem Herausgeber und Entwickler von B.C., hervorgehoben. Piezophile wirft Fragen zur Fairness und Konsistenz der Plattformrichtlinien von Steam auf. Allerdings erschwert die einzigartige Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformbesitzer die Anwendung traditioneller Durchsetzungsmechanismen. Die Zukunft wird zeigen, wie und ob Valve diese Bedenken angeht.
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