Deadlock, el próximo MOBA Shooter de Valve, revelado oficialmente el Steam
El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente emergió de las sombras y lanzó oficialmente su página de la tienda Steam después de un período de intenso secreto. Este artículo profundiza en los hitos recientes de la beta del juego, la mecánica de juego y las decisiones sorprendentes que Valve ha tomado con respecto a sus propias pautas de la tienda Steam.
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
El mundo de los videojuegos está a tope después de que Valve confirmó la existencia de Deadlock y reveló su página oficial de Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente la asombrosa cifra de 89.203 jugadores simultáneos, más del doble de su pico anterior. Anteriormente rodeada de misterio, la información sobre Deadlock se limitaba a filtraciones y especulaciones. Ahora, Valve ha levantado el velo del secreto, permitiendo la transmisión, debates comunitarios y otras formas de participación pública. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que el juego sigue siendo solo por invitación y aún está en desarrollo activo, presenta recursos temporales y elementos de juego experimentales.
Una combinación única de MOBA y juego de disparos
Deadlock combina a la perfección MOBA y mecánicas de disparos, brindando una experiencia dinámica de 6 contra 6 que recuerda a Overwatch. Los equipos luchan por el control, haciendo retroceder a los oponentes mientras manejan oleadas de unidades NPC en múltiples carriles. Esto crea partidas intensas y trepidantes que requieren que los jugadores equilibren el liderazgo de sus tropas con el combate directo. Mecánicas innovadoras como reapariciones frecuentes de soldados, batallas continuas basadas en oleadas y uso de habilidades estratégicas contribuyen a la profundidad del juego. Con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos, Deadlock ofrece una plantilla diversa que fomenta el trabajo en equipo y la experimentación estratégica.
El controvertido enfoque de Valve respecto de los estándares de la tienda Steam
Curiosamente, el manejo que hace Valve de la página Steam de Deadlock parece contradecir las directrices de su propia tienda. Si bien la plataforma generalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla, la página de Deadlock actualmente presenta solo un video teaser. Esta desviación ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería mantener los mismos estándares que impone a otros desarrolladores. Esta situación se hace eco de una controversia similar en torno a la venta de The Orange Box en 2024. Esta inconsistencia, destacada por 3DGlyptics, el editor y desarrollador de B.C. Piezophile, plantea dudas sobre la equidad y coherencia de las políticas de la plataforma Steam. Sin embargo, el doble papel único de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de los mecanismos de cumplimiento tradicionales. El futuro revelará cómo Valve aborda estas preocupaciones, o si lo hará.
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