Deadlock, предстоящий MOBA-шутер от Valve, официально представлен Steam

Dec 10,24

Долгожданный MOBA-шутер от Valve, Deadlock, наконец-то вышел из тени, официально запустив свою страницу в магазине Steam после периода строжайшей секретности. В этой статье рассматриваются последние этапы бета-тестирования игры, игровая механика и неожиданные решения, принятые Valve в отношении собственных правил для магазина Steam.

Deadlock официально запускается в Steam

Игровой мир гудел после того, как Valve подтвердила существование Deadlock и открыла официальную страницу в Steam. Закрытое бета-тестирование недавно достигло ошеломляющего показателя в 89 203 одновременных игрока, что более чем вдвое превышает предыдущий пик. Ранее окутанная тайной информация о Deadlock ограничивалась утечками и спекуляциями. Теперь Valve приоткрыла завесу секретности, разрешив стриминг, общественные обсуждения и другие формы участия общественности. Однако важно отметить, что игра по-прежнему доступна только по приглашению и все еще находится в активной разработке, включая временные ресурсы и экспериментальные элементы игрового процесса.

Уникальное сочетание MOBA и шутера

Deadlock органично сочетает в себе механику MOBA и шутера, создавая динамичную игру 6 на 6, напоминающую Overwatch. Команды сражаются за контроль, оттесняя противников и управляя волнами юнитов NPC на нескольких линиях. Это создает напряженные, динамичные матчи, требующие от игроков баланса между управлением своими войсками и прямым боем. Инновационные механики, такие как частое возрождение солдат, непрерывные волновые сражения и использование стратегических способностей, способствуют глубине игры. Deadlock предлагает 20 уникальных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры, и предлагает разнообразный состав, поощряющий командную работу и стратегические эксперименты.

Спорный подход Valve к стандартам магазина Steam

Интересно, что обращение Valve со страницей Deadlock в Steam противоречит правилам ее собственного магазина. Хотя для платформы обычно требуется как минимум пять скриншотов, на странице Deadlock в настоящее время представлен только один тизер. Это отклонение вызвало критику: некоторые утверждают, что Valve, как партнер Steamworks, должна поддерживать те же стандарты, которые она навязывает другим разработчикам. Эта ситуация перекликается с аналогичным спором вокруг продажи The Orange Box в 2024 году. Это несоответствие, подчеркнутое 3DGlyptics, издателем и разработчиком B.C. Piezophile поднимает вопросы о справедливости и последовательности политики платформы Steam. Однако уникальная двойная роль Valve как разработчика и владельца платформы усложняет применение традиционных механизмов обеспечения соблюдения требований. Будущее покажет, как Valve решит эти проблемы и будет ли решать их.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.