Deadlock, o próximo jogo de tiro MOBA da Valve, revelado oficialmente em Steam
O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras, lançando oficialmente sua página na loja Steam após um período de intenso sigilo. Este artigo analisa os recentes marcos beta do jogo, a mecânica de jogo e as decisões surpreendentes que a Valve tomou em relação às diretrizes da sua própria loja Steam.
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
O mundo dos jogos está agitado depois que a Valve confirmou a existência do Deadlock e revelou sua página oficial no Steam. O beta fechado atingiu recentemente o número impressionante de 89.203 jogadores simultâneos, mais que o dobro do pico anterior. Antes envoltas em mistério, as informações sobre Deadlock se limitavam a vazamentos e especulações. Agora, a Valve levantou o véu do sigilo, permitindo streaming, discussões na comunidade e outras formas de envolvimento público. No entanto, é crucial observar que o jogo permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento ativo, apresentando recursos temporários e elementos de jogabilidade experimentais.
Uma mistura única de jogabilidade MOBA e de tiro
Deadlock combina perfeitamente MOBA e mecânica de tiro, proporcionando uma experiência dinâmica 6 contra 6 que lembra Overwatch. As equipes lutam pelo controle, empurrando os oponentes para trás enquanto gerenciam ondas de unidades NPC em várias pistas. Isso cria partidas intensas e em ritmo acelerado, exigindo que os jogadores equilibrem a liderança de suas tropas com o combate direto. Mecânicas inovadoras, como reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas contínuas baseadas em ondas e uso de habilidades estratégicas contribuem para a profundidade do jogo. Com 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, Deadlock oferece um elenco diversificado que incentiva o trabalho em equipe e a experimentação estratégica.
A abordagem controversa da Valve aos padrões da loja Steam
Curiosamente, a forma como a Valve lida com a página Steam do Deadlock parece contradizer as diretrizes da própria loja. Embora a plataforma normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, a página do Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Este desvio gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria manter os mesmos padrões que impõe a outros desenvolvedores. Esta situação ecoa uma controvérsia semelhante em torno da venda da The Orange Box em 2024. Esta inconsistência, destacada pela 3DGlyptics, editora e desenvolvedora de B.C. Piezófilo levanta questões sobre a justiça e consistência das políticas da plataforma Steam. No entanto, o duplo papel único da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a aplicação dos mecanismos tradicionais de fiscalização. O futuro revelará como, ou se, a Valve abordará essas preocupações.
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