Dune: Awakening Boosts Server Stability in Head Start Update
Dune: Awakening hatte heute eine vorübergehende Ausfallzeit, da Funcom einen Hotfix einspielte, um die Serverstabilität zu verbessern und mehrere Probleme zu beheben, die seit dem Start des Spiels am 5. Juni aufgetreten waren.
Das Hauptaugenmerk lag auf einer "verbesserten Serverstabilität" (obwohl keine Einzelheiten genannt wurden), zusammen mit dem Hinzufügen einer Benachrichtigung, die klarstellt, dass privat gelistete Server extern verwaltet werden, wenn Spieler den Reiter "Privat" auswählen.(Um Klarheit über die Vermietung von privaten Servern zu schaffen, haben wir hier eine Übersicht über den Inhalt erstellt).
Weitere wichtige Korrekturen umfassen...
Dune: Awakening 6. Juni Hotfix 11.0.5 Patch Notes
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Menüs der Basis-Orte geladen wurden, wenn man mit den Tasten Q/E schnell zwischen den Tabs wechselte. Es wurde behoben, dass regionale Serverempfehlungen gelegentlich nicht-lokale Server vorschlugen. Pentaschildtüren, die den Spieler in der imperialen Teststation #002 gefangen halten konnten, wurden entfernt. Probleme mit der Wegfindung von NPCs im sozialen Knotenpunkt von Arrakeen wurden behoben.
Funcom wies darauf hin, dass einige Änderungen sofort in Kraft treten werden, während andere möglicherweise planmäßige Wartungsarbeiten erfordern - achten Sie auf Benachrichtigungen über den Service im Spiel.
Während unsere vollständige Überprüfung noch aussteht, hat unsere Beta-Vorschau Dune: Awakening's reichhaltiges Worldbuilding: "Als Dune-Enthusiasten wissen wir es zu schätzen, wie Funcom dieses geliebte Universum erweitert - sogar durch kreative Freiheiten bei der Positionierung von Awakening neben dem bestehenden Kanon", schreiben wir in IGNs Eindrücken der geschlossenen Beta.
"Die Liebe zum Detail zeigt sich in den Gameplay-Mechaniken und den Interaktionen zwischen den Fraktionen und bietet Leckerbissen für Fans des Franchise, ohne sich in Spoiler zu wagen."
Das Survival-MMO ist noch nicht offiziell gestartet, hat aber bereits fast 100.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreicht. Für tiefere Einblicke erkunden Sie den Monetarisierungsansatz und die Roadmap des MMOs sowie die globalen Veröffentlichungstermine.
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