Dune: Awakening Boosts Server Stability in Head Start Update
Dune : Awakening a connu un temps d'arrêt temporaire plus tôt dans la journée, Funcom ayant déployé un correctif pour améliorer la stabilité des serveurs et résoudre plusieurs problèmes apparus depuis le lancement du jeu le 5 juin dernier.
L'objectif principal était "d'améliorer la stabilité des serveurs" (bien que les détails n'aient pas été fournis), ainsi que d'ajouter une notification clarifiant que les serveurs privés sont gérés en externe lorsque les joueurs sélectionnent l'onglet "Privé".(Pour plus de clarté sur la location de serveurs privés, nous avons indiqué ce qui est inclus).
D'autres correctifs importants ont été apportés...
Dune : Awakening 6 juin Correctif 11.0.5 Notes de mise à jour
Résolution d'un bug empêchant le chargement des menus des objets plaçables de base lors d'un changement rapide d'onglet à l'aide des touches Q/E. Correction des recommandations de serveurs régionaux suggérant parfois des serveurs non locaux. Suppression des portes en pentashield causant le piégeage des joueurs dans la station d'essai impériale n°002. Résolution des problèmes de cheminement des PNJ dans le centre social d'Arrakeen.
Funcom a précisé que certains changements s'appliqueraient immédiatement, tandis que d'autres pourraient nécessiter une maintenance programmée - surveillez les alertes de service en jeu.
Bien que notre évaluation complète soit en attente, notre aperçu de la bêta a mis en évidence la richesse de la construction du monde de Dune : Awakening a mis en avant la richesse de la construction du monde : "En tant que passionnés de Dune, nous apprécions la façon dont Funcom développe cet univers bien-aimé - même en prenant des libertés créatives pour positionner Awakening à côté du canon existant ", avons-nous noté dans les impressions de la bêta fermée d'IGN.
"L'attention portée aux détails transparaît dans les mécanismes de jeu et les interactions entre les factions, ce qui permet aux fans de la franchise de se régaler sans pour autant s'aventurer dans des spoilers."
Le MMO de survie n'a pas encore été officiellement lancé, mais il compte déjà près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam. Pour en savoir plus, découvrez l'approche de monétisation et la feuille de route du MMO, ainsi que les dates de sortie mondiales.
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