Dune: Awakening Boosts Server Stability in Head Start Update
Dune:Funcomがサーバーの安定性を向上させ、6月5日の "ヘッドスタート "ローンチ以降に発生したいくつかの問題を解決するためのHotfixを適用したため、本日未明に「Awakening」が一時的なダウンタイムを迎えました。
主な内容は「サーバーの安定性の向上」(具体的な内容は明らかにされていない)であり、プレイヤーが「プライベート」タブを選択した際に、非公開サーバーが外部によって管理されていることを明確にする通知も追加された。(プライベートサーバーのレンタルを明確にするために、何が含まれるかを概説しました)。
その他の主な修正点
デューンAwakening 6月6日Hotfix 11.0.5パッチノート
Q/Eキーでタブを素早く切り替えた際に、ベースプレイスアブルのメニューがロードされないバグを解消。地域別推奨サーバーがローカル以外のサーバーを示唆することがあるのを修正。Imperial Testing Station #002でプレイヤーを閉じ込める原因となっていたペンタシールドのドアを削除。ArrakeenのソーシャルハブにおけるNPCのパスの問題に対処。
Funcomは、いくつかの変更は即座に適用されるが、他の変更は定期的なメンテナンスが必要になる可能性があると述べている。
完全なレビューは未定だが、ベータ版プレビューでは Dune の豊かな世界観にスポットを当てた:Awakeningの豊かな世界観に注目しています:IGNのクローズドベータインプレッションでは、「『Dune』ファンとして、Funcomがこの愛すべき宇宙をどのように拡張しているのか、創造的な自由度をもってしても、『Awakening』を既存の正史と並べて位置づけている点を高く評価したい。
「ゲームプレイのメカニクスや派閥間の交流を通じて細部へのこだわりが光っており、ネタバレに踏み込むことなくフランチャイズファンへのご褒美を提供している。
このサバイバルMMOはまだ正式にローンチしていないが、Steamの同時接続プレイヤー数はすでに10万人近くに達している。このMMOの収益化アプローチとロードマップ、そして世界的なリリース時期について、さらに詳しく知りたい方はこちらをご覧ください。



