Dune: Awakening reforça estabilidade do servidor em atualização de acesso antecipado

Oct 12,25

Dune: Awakening teve uma interrupção temporária mais cedo hoje, enquanto a Funcom implementava um hotfix para melhorar a estabilidade do servidor e resolver vários problemas que surgiram desde o lançamento do "acesso antecipado" do jogo em 5 de junho.

O foco principal foi a "melhoria da estabilidade do servidor" (embora detalhes não tenham sido fornecidos), juntamente com a adição de uma notificação que esclarece que os servidores listados como privados são gerenciados externamente quando os jogadores selecionam a aba "Privado". (Para esclarecimentos sobre o aluguel de servidores privados, descrevemos o que está incluído).

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Outras correções principais incluem...

Notas de Atualização do Hotfix 11.0.5 de 6 de Junho para Dune: Awakening

Resolvido um bug que impedia o carregamento dos menus de objetos colocáveis da base ao alternar rapidamente as abas usando as teclas Q/E. Corrigido o fato de as recomendações de servidores regionais ocasionalmente sugerirem servidores não locais. Removidas as portas pentashield que causavam o aprisionamento de jogadores na Estação de Testes Imperial #002. Resolvidos problemas de pathfinding de NPCs no centro social de Arrakeen.

A Funcom observou que algumas mudanças seriam aplicadas imediatamente, enquanto outras podem exigir uma manutenção agendada – fique atento aos alertas de serviço no jogo.

Embora nossa análise completa esteja pendente, nossa prévia do beta destacou a rica construção de mundo de Dune: Awakening: "Como entusiastas de Dune, apreciamos como a Funcom expande este universo tão querido – mesmo através de liberdades criativas posicionando Awakening ao lado do cânone existente," observamos em as impressões do beta fechado da IGN.

"A atenção aos detalhes brilha através das mecânicas de jogo e interações de facções, oferecendo agrados para os fãs da franquia sem se aventurar em spoilers."

O MMO de sobrevivência ainda não foi lançado oficialmente, mas já atingiu quase 100.000 jogadores simultâneos na Steam. Para insights mais profundos, explore a abordagem de monetização e o roadmap do MMO, além de os horários de lançamento global.

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