Dune: Awakening Reforzó la Estabilidad de Su Servidor en su Actualización de Acceso Anticipado

Oct 12,25

Dune: Awakening experimentó una interrupción temporal hoy más temprano mientras Funcom implementaba un parche crítico para mejorar la estabilidad del servidor y resolver varios problemas surgidos desde el lanzamiento de "acceso anticipado" del juego el 5 de junio.

El enfoque principal fue la "mejorada estabilidad del servidor" (aunque no se proporcionaron detalles específicos), junto con agregar una notificación que aclara que los servidores de listados privados son gestionados externamente cuando los jugadores seleccionan la pestaña "Privado". (Para mayor claridad sobre el alquiler de servidores privados, hemos descrito lo que incluye).

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Otras correcciones clave incluyen...

Notas del Parche 11.0.5 del 6 de junio para Dune: Awakening

Se resolvió un error que impedía que se cargaran los menús de los objetos colocables de la base al cambiar rápidamente de pestaña usando las teclas Q/E. Se corrigió que las recomendaciones de servidores regionales ocasionalmente sugirieran servidores no locales. Se eliminaron las puertas pentashield que causaban el atrapamiento de jugadores en la Estación de Pruebas Imperial #002. Se solucionaron problemas de rutas de NPCs en el centro social de Arrakeen.

Funcom señaló que algunos cambios se aplicarían inmediatamente, mientras que otros podrían requerir un mantenimiento programado; estén atentos a las alertas de servicio dentro del juego.

Si bien nuestra reseña completa está pendiente, nuestra vista previa de la beta destacó la rica construcción de mundo de Dune: Awakening: "Como entusiastas de Dune, apreciamos cómo Funcom expande este universo tan querido, incluso tomando libertades creativas para posicionar a Awakening junto al canon existente", señalamos en las impresiones de la beta cerrada de IGN.

"La atención al detalle brilla a través de las mecánicas de juego y las interacciones entre facciones, ofreciendo gratificaciones para los fans de la franquicia sin caer en spoilers".

El MMO de supervivencia aún no se ha lanzado oficialmente, pero ya ha alcanzado casi 100,000 jugadores simultáneos en Steam. Para un análisis más profundo, exploren el enfoque de monetización y la hoja de ruta del MMO, además de los horarios de lanzamiento global.

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