《沙丘:覺醒》搶先體驗更新提升伺服器穩定性
Oct 12,25
沙丘:覺醒今日稍早經歷短暫停機,因 Funcom 推出熱修復以提升伺服器穩定性,並解決自遊戲於 6 月 5 日「搶先體驗」上線以來出現的數個問題。
主要重點在於「改善伺服器穩定性」(儘管未提供具體細節),同時新增一則通知,闡明當玩家選擇「私人」標籤時,私人列表伺服器為外部託管。(為釐清私人伺服器租用細節,我們已概述相關內容)。
其他關鍵修復包括...
沙丘:覺醒 6 月 6 日熱修復 11.0.5 更新筆記
修復使用 Q/E 鍵快速切換標籤時,基地可放置物件選單無法載入的錯誤。修正區域伺服器推薦偶爾建議非本地伺服器的問題。移除導致玩家受困於帝國測試站 #002 的五角盾門。解決阿拉肯社交中心中 NPC 路徑規劃問題。
Funcom 指出部分變更將立即生效,而其餘可能需要排定維護時間——請留意遊戲內服務通知。
雖然我們完整評論尚待發布,但我們的封測預覽已強調《沙丘:覺醒》豐富的世界觀建構:「作為沙丘愛好者,我們欣賞 Funcom 如何擴展這個受喜愛的宇宙——即便是透過創意自由將《覺醒》置於現有正典旁,」我們在IGN 的封測感想中提到。
「對細節的關注透過遊戲機制與陣營互動閃耀,為系列粉絲提供驚喜而不涉劇透。」
這款生存 MMO 尚未正式上市,但已達到近 10 萬名 Steam 同時上線玩家。欲深入了解,請探索該 MMO 的營運模式與發展路線圖,以及全球上市時程。
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