Fortnite: umfassende Leitfaden für OG -Elemente und -Effekte
Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über die in Fortnite OG erhältlichen Waffen und Gegenstände (Kapitel 1, Staffel 1). Dieser nostalgische Modus enthält den ursprünglichen Karte und den Beutepool, in dem die Spieler die einzigartigen Eigenschaften jeder Waffe und jeder Gegenstand verstehen müssen.
schnelle Links
- Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
- Alle Fortnite -OG -Schrotflinten
- Alle Fortnite -OG -Pistolen
- Alle Fortnite OG SMGs
- Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
- Alle Fortnite -OG -Sprengstoffe
- Alle Fortnite -OG -Fallen
- Alle Fortnite -OG -Verbrauchsmaterialien/Elemente
Fortnite OG besetzt das ursprüngliche Battle Royale -Erlebnis und bietet eine einzigartige Herausforderung mit seinen klassischen Waffen und Gegenständen. Das Verständnis der Stärken und Schwächen jedes Elements ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Das Meta unterscheidet sich erheblich von späteren Spielzeiten, wobei bestimmte Waffen und Strategien wirksamer sind.
Alle Fortnite OG -Sturmgewehre
Sturmgewehre sind in Fortnite OG sehr effektiv, insbesondere das Standard -Sturmgewehr aufgrund von überschaubarer Blüte. Andere Angriffsgewehre stellen jedoch Herausforderungen aufgrund einer inkonsistenten Kugelbahn und einer hohen Blüte dar.
Sturmgewehr
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Der zuverlässige Schaden des Sturmgewehrs und die überschaubare
machen es zu einer obersten Wahl in allen Bereichen.Burst Assault Rifle
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten | epic | legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazin | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Feuerrate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Nachladezeit | 2.75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Struktur | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Der Drei-Runden-Burst des Burst Assault-Gewehrs und die hohe Blüte verringern seine Wirksamkeit erheblich.
Scoped Assault -Gewehr
rarity | selten | epic | legendär |
---|---|---|---|
Schaden | 23 | 24 | 37 |
Magazin | 20 | 20 | 20 |
Feuerrate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Nachladezeit | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Struktur | 23 | 24 | 37 |
Die ungenaue Kugel -Flugbahn des Scoped Assault -Gewehrs beeinträchtigt sein Potenzial.
Schrotflinten dominieren im Kampf des Nahverkehrs, insbesondere mit der "Doppelpumpen" -Technik.
Pump Shotgun
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten | epic | legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazin | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Feuerrate | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Nachladezeit | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Struktur | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Die hohe Schädigung und der Kopfschüttungsmultiplikator der Pump-Schrotflinte machen es zu einer starken Waffe in der Nähe. Die Doppelpumpenstrategie maximiert ihre Effektivität.
Taktische Schrotflinte
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten |
---|---|---|---|
Schaden | 67 | 70 | 74 |
Magazin | 8 | 8 | 8 |
Feuerrate | 1,5 | 1,5 | 1,5 |
Nachladezeit | 6.3s | 6s | 5.7s |
Struktur | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate der taktischen Schrotflinte bietet eine konsistentere Schadensleistung.
Pistolen dienen als frühe Spielwaffen, sind aber in späteren Stadien weniger effektiv.
semi-auto pistol
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten |
---|---|---|---|
Schaden | 24 | 25 | 26 |
Magazin | 16 | 16 | 16 |
Feuerrate | 6,8 | 6,8 | 6,8 |
Nachladezeit | 1,5s | 1.47s | 1.4s |
Struktur | 24 | 25 | 26 |
Die hohe Feuerrate der Semi-Auto Pistol wird durch seinen niedrigeren Schaden ausgeglichen.
Revolver
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten | epic | legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazin | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Feuerrate | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Nachladezeit | 2.2s | 2.1s | 2S | 1.9s | 1.8s |
Struktur | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Der höhere Schaden des Revolvers wird durch seine
und langsamere Feuerrate entgegengewirkt.
SMGs sind im Bereich
wirksam, aber es fehlen die Schadensausgabe von Schrotflinten und den Bereich der Sturmgewehre.
rarity | gemeinsam | ungewöhnlich | selten | |
---|---|---|---|---|
Schaden | 17 | 18 | 19 | |
Magazin | 30 | 30 | 30 | |
Feuerrate | 9 | 9 | 9 | |
Nachladezeit | 2.2s | 2.1s | 2S | |
Struktur | 17 | 18 | 19 |
Die unterdrückte Submachine -Waffe bietet ein Gleichgewicht zwischen Schäden und Unterdrückung.
Tactical SubMachine Pistal
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate der taktischen Submachine -Waffe kann problematisch sein.
SubMachine -Waffe
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure | 14 | 15 | 16 |
Die hohe Feuerrate der Submachine -Waffe verbraucht die Munition schnell und beeinträchtigt die Genauigkeit.
Alle Fortnite Og -Scharfschützengewehre
Scharfschützengewehre erfordern genaues Ziel für wirksame Kopfschüsse.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure | 105 | 110 | 116 |
Das Bolt-Action-Scharfschützengewehr löst bei Kopfschüssen hohe Schäden, hat aber eine langsame Feuerrate.
Semi-Auto-Scharfschützengewehr
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure | 75 | 78 |
Das Semi-Auto-Scharfschützengewehr bietet ein schnelleres Schuss, aber etwas geringere Schäden.
Alle Fortnite -OG -Sprengstoffe
Sprengstoffe sind entscheidend für die Zerstörung von Strukturen und die Beseitigung der Gegner.
Raketenwerfer
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure | 300 | 315 | 330 |
Der hohe Schaden und den Spritzradius des Raketenwerfers machen es sehr effektiv.
Granatwerfer
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure | 200 | 210 | 220 |
Der Granatwerfer bietet Schäden in den Wirkungsbereich.
Granate
Damage | 100 |
---|---|
Structure | 375 |
Stack Size | 6 |
Granaten sind nützlich, um Strukturen zu zerstören und Chaos zu schaffen.
Fallen bieten defensive und offensive Fähigkeiten.
Startpad
liefert vertikale Mobilität.
Decke Zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Die Spieler unten.
.Wanddynamo
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
elektrokutiert Spieler, die es berühren.
Schadensfalle
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 seconds |
schadet den Spielern, die darauf treten.
Richtungssprungpad
liefert horizontale oder vertikale Mobilität.
Alle Fortnite -OG -Verbrauchsmaterialien/Elemente
Verbrauchsmaterialien stellen Gesundheit und Schilde wieder her.
Bandage
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
stellt die Gesundheit schnell wieder her.
Med Kit
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
stellt die Gesundheit vollständig wieder her.
Schild Trank
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
stellt Schilde wieder her.
Slurp -Saft
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
stellt sowohl Gesundheit als auch Schilde wieder her.
Bush
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
liefert Tarnung.
Port-a-Bunker
| Stapelgröße | 4 |
liefert sofortige Abdeckung.
-
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