本指南提供了Fortnite OG中可用的武器和物品的全麵概述(第1章,第1季)。 這種懷舊模式具有原始地圖和戰利品池,要求玩家了解每個武器和物品的獨特特征。
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Fortnite OG重新審視了原始的皇家戰役體驗,並用其經典武器和物品提供了獨特的挑戰。 了解每個項目的優勢和劣勢對於成功至關重要。 元與後期季節有很大不同,某些武器和策略證明更有效。
所有Fortnite OG突擊步槍
突擊步槍在Fortnite OG中非常有效,尤其是由於可管理的盛開而導致的標準突擊步槍。 但是,其他突擊步槍由於不一致的子彈軌跡和高綻放而提出的挑戰。
突擊步槍
Rarity |
Common |
Uncommon |
Rare |
Epic |
Legendary |
Damage |
30 |
31 |
33 |
35 |
36 |
Magazine |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
Fire Rate |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
5.5 |
Reload Time |
2.75s |
2.625s |
2.5s |
2.375s |
2.25s |
Structure |
30 |
31 |
33 |
35 |
36 |
突擊步槍的可靠損壞和可管理的
使其成為所有範圍的首選。
爆發突擊步槍
| 稀有
| 常見
| 不常見的
| 稀有
| epic
| 傳奇
| 損壞
| 27
| 29
| 30
| 36
| 37
| 雜誌
| 30
| 30
| 30
| 30
| 30
| 火率
| 4.06
| 4.06
| 4.06
| 3.69
| 3.69
| 重新加載時間
| 2.75s
| 2.62S
<🎵s> 2.5S |
2.38s |
2.25s |
結構 |
27 |
29 |
34 |
36 |
37 |
爆發突擊步槍的三輪爆發和高盛開可顯著降低其有效性。
示例突擊步槍
稀有
| 稀有
| epic
| 傳奇
|
損壞
| 23
| 24
| 37
|
雜誌
| 20
| 20
| 20
|
火率
| 3.5
| 3.5
| 3.5
|
重新加載時間
| 2.3s
| 2.2s
| 2.07S
|
結構
| 23
| 24
| 37
|
範圍的突擊步槍的不准確子彈軌跡降低了其潛力。
所有fortnite og shot彈槍
shot彈槍在近距離戰鬥中占主導地位,尤其是使用“雙泵”技術。
泵shotgun
稀有
常見
| 不常見的
| 稀有
| epic
| 傳奇
|
|
損壞
90
| 95
| 110
| 119
| 128
|
| 雜誌
5
| 5
| 5
| 5
| 5
|
| 火率
0.7
| 0.7
| 0.7
| 0.7
| 0.7
|
| 重新加載時間
4.8S
| 4.6s
| 4.4S
| 4.2S
| 4S
|
| 結構
90
| 95
| 110
| 119
| 128
|
|
泵shot彈槍的高傷害和頭像乘數使其成為有效的近距離武器。 雙泵策略最大化其有效性。
戰術shot彈槍
稀有
常見
不常見的 |
稀有 |
|
|
損壞
67
70 |
74 |
|
雜誌 |
8
8 |
8 |
|
火率 |
1.5
1.5 |
1.5 |
|
重新加載時間 |
6.3s
6s |
5.7S |
|
結構 |
67
70 |
74 |
|
戰術shot彈槍的較高射擊率提供了更一致的傷害輸出。
所有Fortnite OG手槍
手槍用作早期武器,但在以後的階段效果不佳。
半自動手槍
稀有
常見
不常見的 |
稀有 |
|
|
損壞
24
25 |
26 |
|
雜誌 |
16
16 |
16 |
|
火率 |
6.8
6.8 |
6.8 |
|
重新加載時間 |
<🎵s> 1.5S
1.47S
| 1.4S
|
| 結構
| 24
25
| 26
|
|
半自動手槍的高火速率被其較低的損壞所抵消。
左輪手槍 |
稀有
常見
不常見的
稀有
| epic
| 傳奇
|
|
| 損壞
| 54
57
60
| 63
| 66
|
| 雜誌
| 6
| 6
6
| 6
| 6
|
| 火率
| 0.9
| 0.9
0.9
| 0.9
| 0.9
|
| 重新加載時間
| 2.2s
| 2.1s
2S
| 1.9s
| 1.8S
|
| 結構
| 54
| 57
60
| 63
| 66
|
|
左輪手槍的較高損害被其<>較慢的火速率抵消。
| |
所有fortnite og smgs
SMG在範圍內有效,但缺乏shot彈槍的傷害輸出和突擊步槍的範圍。
抑制衝鋒槍
稀有
常見
不常見的
稀有
epic |
|
|
損壞 |
17 |
18
19
23 |
|
雜誌 |
30 |
30 |
30
30 |
|
火率 |
9 |
9 |
9
9 |
|
重新加載時間 |
2.2s |
2.1s |
2S
1.9s |
|
結構 |
17 |
18 |
19
23 |
|
被抑製的衝鋒槍提供了損害和抑製的平衡。
戰術衝鋒槍
Rarity |
Uncommon |
Rare |
Epic |
Damage |
16 |
17 |
18 |
Magazine |
30 |
30 |
30 |
Fire Rate |
10 |
10 |
10 |
Reload Time |
2.4s |
2.3s |
2.2s |
Structure |
16 |
17 |
18 |
戰術衝鋒槍的火率不一致可能是有問題的。
衝鋒槍
Rarity |
Common |
Uncommon |
Rare |
Damage |
14 |
15 |
16 |
Magazine |
35 |
35 |
35 |
Fire Rate |
15 |
15 |
15 |
Reload Time |
2.2s |
2.1s |
2s |
Structure |
14 |
15 |
16 |
衝鋒槍的高火速度會迅速消耗彈藥並損害準確性。
所有Fortnite OG狙擊步槍
狙擊步槍需要精確的目標來進行有效的爆頭。
螺栓表演步槍
Rarity |
Rare |
Epic |
Legendary |
Damage |
105 |
110 |
116 |
Magazine |
1 |
1 |
1 |
Fire Rate |
0.3s |
0.3s |
0.3s |
Reload Time |
3s |
2.9s |
2.7s |
Structure |
105 |
110 |
116 |
螺栓表演步槍以爆頭造成高傷害,但火速度緩慢。
半自動狙擊步槍
Rarity |
Epic |
Legendary |
Damage |
63 |
66 |
Magazine |
10 |
10 |
Fire Rate |
1.2 |
1.2 |
Reload Time |
2.5s |
2.3s |
Structure |
75 |
78 |
半自動狙擊步槍提供更快的射擊,但損壞略低。
所有Fortnite OG炸藥
炸藥對於破壞結構和消除對手至關重要。
火箭發射器
Rarity |
Rare |
Epic |
Legendary |
Damage |
100 |
115 |
130 |
Magazine |
1 |
1 |
1 |
Fire Rate |
0.75s |
0.75s |
0.75s |
Reload Time |
3.60s |
3.06s |
2.52s |
Structure |
300 |
315 |
330 |
火箭發射器的高傷害和飛濺半徑使其非常有效。
手榴彈發射器
Rarity |
Rare |
Epic |
Legendary |
Damage |
100 |
105 |
110 |
Magazine |
6 |
6 |
6 |
Fire Rate |
1 |
1 |
1 |
Reload Time |
3s |
2.8s |
2.7s |
Structure |
200 |
210 |
220 |
手榴彈發射器提供了效果損壞。
手榴彈
Damage |
100 |
Structure |
375 |
Stack Size |
6 |
手榴彈對於破壞結構和造成混亂很有用。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱提供防禦和進攻能力。
發射板
提供了垂直移動性。
天花板zapper
Damage |
125 |
Cooldown |
12 seconds |
在下麵的電動玩家。
牆發電機
Damage |
125 |
Cooldown |
12 seconds |
觸摸它的電動玩家。
傷害陷阱
Damage |
150 |
Cooldown |
5 seconds |
對踩它的球員造成損害。
定向跳墊
提供了水平或垂直遷移率。
所有Fortnite OG消耗品/項目
消耗品恢複健康和盾牌。
繃帶
Health |
+15 Health |
Stack Size |
15 |
Time to Use |
3.5 seconds |
迅速恢複健康。
Med Kit
Health |
+100 Health |
Stack Size |
3 |
Time to Use |
10 seconds |
完全恢複健康。
盾牌藥水
Shields |
+50 Shield |
Stack Size |
3 |
Time to Use |
5 seconds |
恢複盾牌。
Slurp Juice
Health |
+75 Health |
Shield |
+75 Shield |
Stack Size |
2 |
Time to Use |
2 seconds |
Duration |
37.5 seconds |
恢複健康和盾牌。
布什
Health |
+1 Health |
Stack Size |
2 |
Time to Use |
3 seconds |
提供了偽裝。
港口bunker
|堆棧尺寸| 4 |
提供了即時的封麵。
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