Fortnite: Guia abrangente de itens e efeitos OG
Este guia fornece uma visão geral abrangente das armas e itens disponíveis no Fortnite OG (capítulo 1, temporada 1). Este modo nostálgico apresenta o mapa original e o pool de saques, exigindo que os jogadores entendam as características únicas de cada arma e item.
links rápidos
- Todos os rifles de assalto de Fortnite OG
- todas as espingardas da Fortnite OG
- Todas as pistolas fortnite og
- Todos os fortnite og smgs
- Todos os rifles de Sniper Fortnite OG
- Todos os explosivos fortnite og
- todas as armadilhas de OG Fortnite
- Todos os consumíveis/itens Fortnite OG
Fortnite OG revisita a experiência original de Battle Royale, oferecendo um desafio único com suas armas e itens clássicos. Compreender os pontos fortes e fracos de cada item é crucial para o sucesso. A meta é significativamente diferente das temporadas posteriores, com certas armas e estratégias se mostrando mais eficazes.
Todos os rifles de assalto do Fortnite OG
Os rifles de assalto são altamente eficazes no Fortnite OG, particularmente o rifle de assalto padrão devido à floração gerenciável. No entanto, outros rifles de assalto apresentam desafios devido à trajetória de bala inconsistente e à alta flor.
Rifle de assalto
Rarity | Common | Uncommon | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|---|---|
Damage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazine | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Reload Time | 2.75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Structure | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
O dano confiável do rifle de assalto e gerenciável <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 "
rifle de assalto explosãoComum | incomum | raro | épico | lendário | |
---|---|---|---|---|---|
27 | 29 | 30 | 36 | 37 | |
30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 | |
2.75S | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s | |
27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
raridade <🎵
lendário | dano | ||
---|---|---|---|
37 | Revista | 20 | |
20 | Taxa de incêndio | 3.5 | |
3.5 | Recarregar o tempo | 2.3s | |
2.07S | estrutura | 23 | |
37 | O rifle de assalto com escopo prejudica a trajetória de bala do seu potencial. <🎵 🎵 🎵> |
As espingardas são dominantes em combate próximo, especialmente com a técnica "Bomba dupla". <🎵 🎵 🎵> Shotgun da bomba
Comum
incomum
lendário | dano | 90 | 95 | ||
---|---|---|---|---|---|
128 | Revista | 5 | 5 | 5 | |
5 | Taxa de incêndio | 0.7 | 0.7 | 0.7 | |
0.7 | Recarregar o tempo | 4.8s | 4.6s | 4.4s | |
4s | estrutura | 90 | 95 | 110 | |
O alto dano da espingarda e o multiplicador de tiro na cabeça da bomba o tornam uma arma potente de perto. A estratégia de bomba dupla maximiza sua eficácia. | Shotgun táticararidade <🎵 | Comum
raro
67 | 70 | 74 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 8 | Taxa de incêndio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1.5 | 1.5 | Recarregar o tempo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6s | 5.7s | estrutura | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | 74 |
Comum | incomum | raro | |
---|---|---|---|
24 | 25 | 26 | |
16 | 16 | 16 | |
6.8 | 6.8 | 6.8 | |
1.5s | 1.47s | 1.4s | |
24 | 25 | 26 |
Revolver
incomum | raro | épico | lendário | ||
---|---|---|---|---|---|
57 | 60 | 63 | 66 <🎵 | Revista | |
6 | 6 | 6 | 6 | Taxa de incêndio | |
0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | Recarregar o tempo | |
2.1s | 2s | 1.9S | 1.8S | estrutura | |
57 | 60 | 63 | 66 <🎵 | O maior dano do revólver é combatido pela taxa de incêndio <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> mais lenta. |
todos os fortnite og smgs
, mas não possui a produção de danos das espingardas e a gama de rifles de assalto.
suprimido submetralhador
raridade <🎵
raro | épico | dano | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
19 | 23 | Revista | 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 30 | Taxa de incêndio | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 9 | Recarregar o tempo | 2.2s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2s | 1.9S | estrutura | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 23 |
Rarity | Uncommon | Rare | Epic |
---|---|---|---|
Damage | 16 | 17 | 18 |
Magazine | 30 | 30 | 30 |
Fire Rate | 10 | 10 | 10 |
Reload Time | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Structure | 16 | 17 | 18 |
A taxa de incêndio inconsistente da submetrata tática pode ser problemática.
Gun de submetragem
Rarity | Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|---|
Damage | 14 | 15 | 16 |
Magazine | 35 | 35 | 35 |
Fire Rate | 15 | 15 | 15 |
Reload Time | 2.2s | 2.1s | 2s |
Structure | 14 | 15 | 16 |
A alta taxa de incêndio da submetralhadora consome munição rapidamente e compromete a precisão.
Todos os rifles de sniper da Fortnite OG
Os rifles de atirador exigem um objetivo preciso para fotos eficazes da cabeça.
Rifle de atirador de ação parafuso
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 105 | 110 | 116 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
Reload Time | 3s | 2.9s | 2.7s |
Structure | 105 | 110 | 116 |
O rifle de atirador de ação parafuso oferece altos danos com fotos na cabeça, mas tem uma taxa de incêndio lento.
Rifle de Sniper semi-automático
Rarity | Epic | Legendary |
---|---|---|
Damage | 63 | 66 |
Magazine | 10 | 10 |
Fire Rate | 1.2 | 1.2 |
Reload Time | 2.5s | 2.3s |
Structure | 75 | 78 |
O rifle semi-automático de atirador oferece disparos mais rápidos, mas um pouco mais baixos.
Todos os explosivos do Fortnite OG
Os explosivos são cruciais para destruir estruturas e eliminar oponentes.
lançador de foguetes
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 115 | 130 |
Magazine | 1 | 1 | 1 |
Fire Rate | 0.75s | 0.75s | 0.75s |
Reload Time | 3.60s | 3.06s | 2.52s |
Structure | 300 | 315 | 330 |
O alto dano e um raio do lançador de foguetes o tornam altamente eficaz.
lançador de granadas
Rarity | Rare | Epic | Legendary |
---|---|---|---|
Damage | 100 | 105 | 110 |
Magazine | 6 | 6 | 6 |
Fire Rate | 1 | 1 | 1 |
Reload Time | 3s | 2.8s | 2.7s |
Structure | 200 | 210 | 220 |
O lançador de granadas fornece danos à área de efeito.
granada
Damage | 100 |
---|---|
Structure | 375 |
Stack Size | 6 |
Granadas são úteis para destruir estruturas e criar caos.
Todas as armadilhas do Fortnite OG
As armadilhas oferecem capacidades defensivas e ofensivas.
bloco de lançamento
fornece mobilidade vertical.
teto zapper
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Eletrocuta os jogadores abaixo.
dínamo de parede
Damage | 125 |
---|---|
Cooldown | 12 seconds |
Eletrocuta os jogadores que o tocam.
DANA TRAP
Damage | 150 |
---|---|
Cooldown | 5 seconds |
causa danos aos jogadores que pisam nele.
bloco de salto direcional
fornece mobilidade horizontal ou vertical.
Todos os consumíveis/itens do Fortnite OG
Consumíveis restauram a saúde e os escudos.
Bandagem
Health | +15 Health |
---|---|
Stack Size | 15 |
Time to Use | 3.5 seconds |
restaura a saúde rapidamente.
kit Med
Health | +100 Health |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 10 seconds |
restaura totalmente a saúde.
Poção de escudo
Shields | +50 Shield |
---|---|
Stack Size | 3 |
Time to Use | 5 seconds |
restaura escudos.
suco de lesão
Health | +75 Health |
---|---|
Shield | +75 Shield |
Stack Size | 2 |
Time to Use | 2 seconds |
Duration | 37.5 seconds |
restaura a saúde e os escudos.
Bush
Health | +1 Health |
---|---|
Stack Size | 2 |
Time to Use | 3 seconds |
fornece camuflagem.
Port-a-bunker
| Tamanho da pilha | 4 |
fornece cobertura instantânea.
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