Neuer Gameplay -Trailer für den ersten Berserker: Khazan hebt die Kampfmechanik hervor
Neople, eine Nexon -Tochtergesellschaft, ist bereit, ihren mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, den ersten Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S am 27. März zu entfesseln. Ein kürzlich veröffentlichter achtminütiger Gameplay-Trailer bietet einen faszinierenden Einblick in das komplizierte Kampfsystem des Spiels.
Der Anhänger hebt drei grundlegende Kampfsäulen hervor: Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Während die Verteidigung deutlich mehr Ausdauer als ausweichen, reduzieren perfekt zeitgesteuerte Blöcke nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern auch die Minderung von Betäubungseffekten. Ausweichen nutzt umgekehrt weniger Ausdauer, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um seine Unverwundbarkeitsrahmen vollständig zu nutzen. Wie bei vielen seelenähnlichen Spielen ist das Mastering-Stamina-Management im ersten Berserker: Khazan entscheidend für den Erfolg.
Die Erschöpfung von Khazans Ausdauer lässt ihn völlig verletzlich. Dieser Mechaniker ist jedoch nicht nur eine Verwundbarkeit. Es ist ein taktischer Vorteil. Die Spieler können diese Schwäche gegen Feinde mit sichtbaren Ausdauerriegel ausnutzen und ihre Ressourcen erschöpfen, bevor sie verheerende Angriffe entfesseln. Feinde ohne Ausdauerriegel erliegen immer noch anhaltendem Druck, der Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing erfordern. Ein wichtiges Ausgleichselement ist, dass Monster -Stamina sich nicht regeneriert.
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