Новый игровой трейлер для первого Berserker: Хазан выделяет боевую механику

Mar 18,25

Neople, дочерняя компания Nexon, готова выпустить свой долгожданный хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 27 марта. Недавно выпущенный восьмиминутный игровой трейлер предлагает захватывающий взгляд на сложную боевую систему игры.

В трейлере выделены три фундаментальные боевые столбы: атака, уклонение и защита. В то время как защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклонения, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и смягчают эффекты оглушения. Уклонение, наоборот, использует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать свои рамки неуязвимости. Как и во многих играх, похожих на души, управление выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .

История выносливости Хазана оставляет его совершенно уязвимым. Этот механик, однако, не просто уязвимость; Это тактическое преимущество. Игроки могут использовать эту слабость против врагов с видимыми батончиками выносливости, истощая их ресурсы, прежде чем раскрыть разрушительные атаки. Враги, не имеющие выносливочных стержней, все еще поддаются постоянному давлению, требуя терпения, точного позиционирования и безупречного времени. Ключевой балансирующим элементом является то, что выносливость Monster не восстанавливается.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.