Nuevo trailer de juego para el primer berserker: Khazan destaca la mecánica de combate
Neople, una subsidiaria de Nexon, está a punto de desatar su muy esperado RPG Slasher, el primer Berserker: Khazan , On PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 27 de marzo. Un trailer de juego de ocho minutos recientemente lanzado ofrece una visión cautivadora del intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres pilares de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. Mientras que la defensa consume significativamente más resistencia que esquivar, los bloques perfectamente cronometrados no solo reducen el drenaje de resistencia sino que también mitigan los efectos del aturdimiento. Dodificar, por el contrario, utiliza menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar completamente sus marcos de invulnerabilidad. Al igual que con muchos juegos similares a las almas, dominar la gestión de resistencia es crucial para el éxito en el primer berserker: Khazan .
El agotamiento de la resistencia de Khazan lo deja completamente vulnerable. Este mecánico, sin embargo, no es solo una vulnerabilidad; Es una ventaja táctica. Los jugadores pueden explotar esta debilidad contra los enemigos con barras de resistencia visibles, agotando sus recursos antes de desatar ataques devastadores. Los enemigos que carecen de barras de resistencia aún sucumben a la presión persistente, que requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable. Un elemento de equilibrio clave es que la resistencia de los monstruos no se regenere.
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