第一个狂战士的新游戏预告片:Khazan亮点战斗机制

Mar 18,25

Neople是Nexon的子公司,他准备释放其备受期待的铁杆RPG Slasher,第一个狂战士:Khazan ,在PC上,PlayStation 5和Xbox Series X | S | S | S | S | S。最近发布的八分钟游戏预告片可让您欣赏到游戏复杂的战斗系统的迷人瞥见。

预告片突出了三个基本的战斗支柱:进攻,躲避和防守。尽管捍卫比躲避的耐力要多得多,但完美的定时块不仅减少了耐力的排水,还减轻了昏迷效果。相反,躲避的情况减少了耐力,但要求精确的时机和快速反射以充分利用其无敌性框架。与许多类似灵魂的游戏一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。

耗尽卡赞的耐力使他完全脆弱。但是,这种机械师不仅是一个脆弱性。这是一种战术优势。玩家可以用可见的耐力棒对敌人利用这种弱点,在释放毁灭性攻击之前耗尽了资源。缺乏耐力条的敌人仍然屈服于持续的压力,需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机。一个关键的平衡因素是怪物耐力不会再生。

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