Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten
Ein aktueller Reddit-Thread hat ein bedeutendes Problem in Marvel Rivals hervorgehoben: defekte Hitboxen. In einem Video war zu sehen, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung traf, ein klarer Hinweis auf eine ungenaue Kollisionserkennung. Ähnliche Fälle, in denen Treffer registriert wurden, obwohl sie ihr Ziel visuell verfehlten, haben Spekulationen über eine Lag-Kompensation angeheizt, aber das Kernproblem scheint eine fehlerhafte Hitbox-Implementierung zu sein. Bei professionellen Spielern kam es weiterhin zu beständigen Inkonsistenzen: Schüsse landeten zuverlässig rechts vom Fadenkreuz, trafen aber nicht auf der linken Seite. Dies weist auf ein umfassenderes Problem hin, das mehrere Charaktere betrifft.
Trotz dieses erheblichen Gameplay-Fehlers hatte Marvel Rivals, das oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start. Am ersten Tag haben sich über 444.000 gleichzeitige Spieler angemeldet – eine Zahl, die mit der Einwohnerzahl von Miami vergleichbar ist. Während Optimierungsbedenken bestehen, insbesondere für Benutzer mit Grafikkarten der unteren Preisklasse wie der Nvidia GeForce 3050, loben viele Spieler den Spaßfaktor und das Preis-Leistungs-Verhältnis des Spiels. Auch das Erlösmodell des Spiels gilt als benutzerfreundlicher.
Ein wichtiger Aspekt, der zur Spielerzufriedenheit beiträgt, ist die unbegrenzte Gültigkeit der Battle Passes. Im Gegensatz zu anderen Spielen werden die Spieler nicht dazu gedrängt, übermäßig zu mahlen, um sie zu beenden. Allein diese Funktion ist wahrscheinlich ein wesentlicher Faktor für die positive Aufnahme von Marvel Rivals.
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