El hitbox en Marvel Rivals es controvertido
Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Un vídeo mostraba a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una clara indicación de una detección de colisión inexacta. Casos similares de visitas registradas a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo han alimentado la especulación sobre la compensación del retraso, pero el problema principal parece ser una implementación defectuosa del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado además inconsistencias consistentes, con tiros que aterrizan de manera confiable a la derecha del punto de mira pero no logran conectar hacia la izquierda. Esto apunta a un problema más amplio que afecta a varios personajes.
A pesar de este importante defecto de juego, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", disfrutó de un lanzamiento de Steam notablemente exitoso. Más de 444.000 jugadores simultáneos iniciaron sesión en el primer día, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien existen preocupaciones de optimización, particularmente para usuarios con tarjetas gráficas de gama baja como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores elogian el factor de diversión y la propuesta de valor del juego. El modelo de ingresos del juego también se considera más fácil de usar.
Un aspecto clave que contribuye a la satisfacción del jugador es la naturaleza no caducable de los pases de batalla. A diferencia de otros juegos, los jugadores no se ven presionados a trabajar excesivamente para completarlos. Esta característica por sí sola es probablemente un factor importante en la recepción positiva de Marvel Rivals.
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