O hitbox em Marvel Rivals é controverso
Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Um vídeo mostrou o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, uma indicação clara de detecção de colisão imprecisa. Instâncias semelhantes de registros de acertos, apesar de perderem visualmente o alvo, alimentaram especulações sobre a compensação de atraso, mas o problema principal parece ser a implementação falha do hitbox. Os jogadores profissionais demonstraram ainda inconsistências consistentes, com chutes acertando de forma confiável à direita da mira, mas não acertando à esquerda. Isso aponta para um problema mais amplo que afeta vários personagens.
Apesar dessa falha significativa de jogabilidade, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. Mais de 444.000 jogadores simultâneos fizeram login no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. Embora existam preocupações de otimização, especialmente para usuários com placas gráficas de baixo custo, como a Nvidia GeForce 3050, muitos jogadores elogiam o fator diversão e a proposta de valor do jogo. O modelo de receita do jogo também é considerado mais fácil de usar.
Um aspecto fundamental que contribui para a satisfação do jogador é a natureza não expirante dos passes de batalha. Ao contrário de outros jogos, os jogadores não são pressionados a trabalhar excessivamente para completá-los. Esse recurso por si só é provavelmente um fator importante na recepção positiva de Marvel Rivals.
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