Marvel Rivals의 히트박스는 논란의 여지가 있습니다.
최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습을 보여주는 비디오는 충돌 감지가 부정확하다는 것을 분명히 보여줍니다. 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 등록되는 유사한 사례는 지연 보상에 대한 추측을 불러일으켰지만 핵심 문제는 히트박스 구현에 결함이 있는 것으로 보입니다. 프로 선수들은 샷이 십자선 오른쪽에 확실하게 떨어지지만 왼쪽에는 연결되지 않는 등 일관된 불일치를 더욱 보여주었습니다. 이는 여러 캐릭터에 영향을 미치는 더 광범위한 문제를 나타냅니다.
이러한 심각한 게임플레이 결함에도 불구하고 종종 "오버워치 킬러"로 불리는 Marvel Rivals는 놀랄 만큼 성공적인 Steam 출시를 즐겼습니다. 첫날에 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 로그인했는데, 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 특히 Nvidia GeForce 3050과 같은 저사양 그래픽 카드를 사용하는 사용자의 경우 최적화 문제가 존재하지만 많은 플레이어는 게임의 재미있는 요소와 가치 제안을 칭찬합니다. 게임의 수익 모델도 사용자 친화적인 것으로 간주됩니다.
플레이어 만족도에 기여하는 주요 측면은 배틀 패스의 만료되지 않는 특성입니다. 다른 게임과 달리 플레이어는 게임을 완료하기 위해 지나치게 노력하라는 압력을 받지 않습니다. 이 기능만으로도 마블 라이벌즈가 긍정적인 반응을 얻는 주요 요인이 될 것 같습니다.