Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste
Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr mit einem dreitägigen Urlaub in Südkorea zu feiern. Bevor er in ihren Urlaub begann, lieferte der Projektleiter Hyungjun "Kjun" Kim ein aufregendes Update über die mit Spannung erwarteten Funktionen, die Fans eifrig um das Spiel beantragt haben, und detailliert daraus, welche davon implementiert wird und inwieweit.
Bild: Discord.gg
In Inzoi können die Spieler die innovative Fähigkeit haben, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in den Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter vereinfacht werden, wie von Kjun betont, um den Prozess der Erstellung von Zois noch benutzerfreundlicher zu gestalten. Darüber hinaus haben die Spieler die Möglichkeit, ihre eigenen Haustiere in das Spiel aufzunehmen, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar sein wird. Die Fans müssen ein bisschen Geduld ausüben, aber das Warten wird sich lohnen, insbesondere angesichts der persönlichen Leidenschaft von Kjun für Tiere.
Die Spielumgebung wird hohe Gebäude mit einer Kappe auf 30 Stockwerken enthalten. Während die Game Engine in der Lage ist, höhere Konstruktionen zu unterstützen, wurde diese Einschränkung implementiert, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und für alle Spieler ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Inzoi wird auch Tankstellen enthalten und ein Kampfsystem einführen. Kjun räumte ein, dass der anfängliche Slap -Mechaniker für die Spieler zu oberflächlich fühlte, und als Reaktion auf ihr Feedback wird das Spiel nun umfassendere Kämpfe mit klaren Ergebnissen für Gewinner und Verlierer enthalten.
Die Entwickler erkennen, dass viele Neuankömmlinge des Genres Inzoi ausprobieren werden, und haben nachdenklich ein Tutorial aufgenommen, um die Spieler in das Spiel einzubeziehen. Diese Prüfung ist sicherlich lobenswert und spiegelt das Engagement des Teams für die Zufriedenheit der Spieler wider.
Derzeit ist Krafton auf dem richtigen Weg, um inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass derzeit weitere Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun zeigt nicht nur das Engagement des Teams, das Feedback des Spielers einzubeziehen, sondern bildet auch die Vorfreude darauf, was ein engagiertes und eindringliches Spielerlebnis verspricht.
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