Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté
Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année avec des vacances de trois jours en Corée du Sud. Avant de se lancer dans leurs vacances, le chef du projet, Hyungjun "Kjun" Kim, a fourni une mise à jour passionnante sur les fonctionnalités tant attendues que les fans ont demandé avec impatience le jeu, détaillant lequel de ces éléments sera mis en œuvre et dans quelle mesure.
Image: Discord.gg
Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, qui a été mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun, pour rendre le processus de création de ZOI encore plus conviviale. De plus, les joueurs auront l'occasion d'inclure leurs propres animaux de compagnie dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront faire preuve d'un peu de patience, mais l'attente en vaut la peine, surtout compte tenu de la passion personnelle de Kjun pour les animaux.
L'environnement de jeu comprendra de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu soit capable de prendre en charge des constructions plus élevées, cette limitation a été mise en œuvre pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus lisse pour tous les joueurs. Inzoi comprendra également des stations-service et présentera un système de combat. Kjun a reconnu que le mécanicien initial de la gifle était trop superficiel pour les joueurs, et en réponse à leurs commentaires, le jeu comportera désormais des combats plus complets, avec des résultats clairs pour les gagnants et les perdants.
Reconnaissant que de nombreux nouveaux arrivants dans le genre essaieront Inzoi, les développeurs ont soigneusement inclus un tutoriel pour aider à faciliter les joueurs dans le jeu. Ce niveau de considération est certainement louable et reflète l'engagement de l'équipe envers la satisfaction des joueurs.
À l'heure actuelle, Krafton est sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. Cette mise à jour de Kjun présente non seulement le dévouement de l'équipe à l'intégration des commentaires des joueurs, mais crée également l'anticipation de ce qui promet d'être une expérience de jeu engageante et immersive.
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