Pfad des Exils 2: Patchnotizen 0.1.1
Feb 20,25
Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein massives Update erhalten, Patch 0.1.1 mit einer großen Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Dieser Artikel zeigt die bedeutendsten Änderungen.
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Schlüsseländerungen:
- Allgemeines Gameplay: Eine Liga -Migrationschaltfläche vereinfacht Charaktertransfers. Die Strongbox -Mechanik werden durch kürzere feindliche Wellenintervalle, eine verbesserte Mob -Unterscheidung und eine Lösung für Monster -Laichen -Probleme verbessert. Die Runen sind jetzt austauschbar, die Effektivität der Panzerung wird erhöht und der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau (obwohl die Seltenheit von Gegenständen vom Ladenniveau abhängt). Minions Respawn sofort in der Nähe des Players, ungeschnittene Edelsteinlevel sind sichtbar, ausgestattete Reizanlagen verbleibende Gebühren, Karteneingänge sind sicherer und die Elementabholung ist während der Aktionen reibungsloser. Die Leistungsverbesserungen zielen auf Schatten-hochwertige Bereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.
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- Fähigkeitsanpassungen: Der Radius von SLAM von Slam ist auf 3 Meter bedeckt. Die Stapel von Scavened Plating skalieren mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag des Schmerzmittels wird entfernt. Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in Greater Lightning Bolt umbenannt und seine Schadensmechanik wird optimiert.
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- Monster -Modifikationen: Essenzmonolith -Mobs haben die Verwendung von Fähigkeiten, aber erhöhte Zähigkeit. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Die Spawn -Raten für bestimmte Monster werden reduziert und die Energieschutzwerte werden für eine verbesserte Kartenlöschung angepasst. Zahlreiche visuelle und Angriffsverbesserungen betreffen über 40 Mob -Typen.
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- Endgame -Verbesserungen: Es werden vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche, wobei fallende Flammensamen und Flaming Gale ununterbrochen und nicht blockierbar werden. Der Boss priorisiert die Spieler vor Schergen. Kartenkontrollpunkte werden eingeführt, wodurch mindestens drei seltene Monster pro Karte garantiert werden. Die Monsterdichte wird erhöht (z. B. doppelt so doppelt im ungebundenen Paradies), die Truhen sind in einigen Bereichen zahlreiche reichlich und die Bosse -Begegnungen sind häufiger (obwohl Waystone -Abfallraten gesenkt werden).
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- Andere Korrekturen und Anpassungen: Über 70 Fehler werden gequetscht, die Abstürze, Quests und Interaktionen im Spiel abdecken. Zahlreiche visuelle Effekte werden zusammen mit über 20 Controller -Problemen korrigiert. Über 100 Geräteartikel erhalten Status und charakteristische Anpassungen. Eine bemerkenswerte Veränderung beeinflusst die Erbsünde und gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu negieren.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Wenden Sie sich an den offiziellen Weg der Exile 2 -Website für die vollständigen Patch -Notizen. Die Vorfreude baut für zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung 1.0 auf!
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