流亡路徑2:補丁注釋0.1.1
Feb 20,25
流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已獲得大量更新,補丁0.1.1,具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改:
- 一般遊戲玩法:聯盟遷移按鈕簡化了字符傳輸。通過較短的敵方浪潮間隔,改善了暴民的區別以及解決怪物產卵問題的修複程序,可以增強強箱力學。現在可以更換符文,盔甲效率提高,並且探險供應商的訪問不再是水平門控(盡管物品稀有性取決於商店的水平)。奴才立即在玩家附近重生,可見的未切割的寶石水平,配備的吊飾剩餘費用,地圖入口更安全,並且在操作過程中,物料拾取更加順暢。績效改進目標是陰影繁重的區域,加載時間,老板戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
圖像:Insider-Gaming.com
- 技能調整:增壓大滿貫的半徑為3米。用敵人的力量清理了電鍍的堆棧尺度。 Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石的技能不再獲得能量。閃電更名為更大的閃電,其損壞機製進行了調整。
圖像:store.epicgames.com
- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。 BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。某些怪物的產卵率減少,並調整能量屏蔽值以改進地圖清除。許多視覺和攻擊改善會影響40多種暴民類型。
圖像:diariotiempo.com.ar
- 最終遊戲增強功能:添加了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。 Ash Fight的仲裁者現在提供了六次嚐試,火焰種子和火焰的大風分別變得不間斷和不可阻擋。老板優先考慮球員超過奴才。引入地圖檢查點,確保每個地圖至少三個稀有怪物。怪物的密度增加(例如,在未經汙染的天堂中的雙倍),在某些地區的胸部更豐富,並且老板遭遇更加頻繁(盡管降低了Waystone的下降速度)。
圖像:corsair.com
- 其他修複和調整:超過70個錯誤被擠壓,涵蓋了崩潰,任務和遊戲內交互。糾正了許多視覺效果,以及20多個控製器問題。超過100個設備物品接收統計和特征調整。一個顯著的變化會影響原始罪,現在賦予了混亂的抵抗,而不是否定它。
圖像:store.epicgames.com
此更新包括300多個更改。請谘詢流放2網站的官方路徑以獲取完整的補丁說明。預期為將來的更新和最終的1.0版本建立!
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