Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1
Feb 20,25
Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour massive, Patch 0.1.1, avec un grand nombre de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
Image: store.epicgames.com
Modifications clés:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox sont améliorés avec des intervalles d'ondes ennemies plus courts, une meilleure distinction de MOB et une solution pour les problèmes de frai des monstres. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus de niveau (bien que la rareté des articles dépend du niveau de l'atelier). Les Minions réapparaissent instantanément près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont visibles, les charmes équipés affichent les charges restantes, les entrées de carte sont plus sûres et le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions. Les améliorations des performances ciblent les zones lourdes de l'ombre, les temps de chargement, les combats de boss, les effets visuels et le campement de ziggurat.
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- Réglage des compétences: Le rayon du slam suralimenté est plafonné à 3 mètres. Les piles de Placing piétinent avec la force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les compétences en méta-gemmes ne gagnent plus d'énergie. La foudre est renommée plus grande éclair et ses mécanismes de dégâts sont modifiés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes d'essence ont retardé l'utilisation des compétences mais une ténacité accrue. Le boss Hitboxs est affiné pour un meilleur alignement d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits et les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour une meilleure compensation des cartes. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 types de MOB.
Image: diaritiempo.com.ar
- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant devenant sans interruption et non bloquables respectivement. Le boss priorise les joueurs sur les serviteurs. Les points de contrôle des cartes sont introduits, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres est augmentée (par exemple, double dans le paradis non contaminé), les coffres sont plus abondants dans certaines régions, et les rencontres de boss sont plus fréquentes (bien que les taux de chute de Waystone soient abaissés).
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- Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 bogues sont écrasés, couvrant des accidents, des quêtes et des interactions en jeu. De nombreux effets visuels sont corrigés, ainsi que plus de 20 problèmes de contrôleur. Plus de 100 articles d'équipement reçoivent des ajustements STAT et caractéristiques. Un changement notable affecte le péché d'origine, accordant maintenant une résistance au chaos au lieu de le nier.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Consultez le chemin officiel du site Web Exile 2 pour les notes de mise à pied complètes. L'anticipation se construit pour les futures mises à jour et la version 1.0 éventuelle!
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