亡命の経路2:パッチノート0.1.1
Feb 20,25
亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1の大規模なアップデートを受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは、敵の波の間隔が短く、MOBの区別が改善され、モンスターの産卵問題の修正により強化されています。ルーンは交換可能になり、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなりました(アイテムの希少性はショップレベルに依存します)。メニオンはプレイヤーの近くで即座にリスポーンし、カットされていない宝石レベルが見え、装備されたチャームが残りの料金を表示し、マップの入り口はより安全で、アクション中はアイテムのピックアップがよりスムーズになります。パフォーマンスの改善により、シャドウが多い領域、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径は3メートルに抑えられています。敵の強さを備えた剥奪されたメッキのスタックスケール。 Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムのスキルはもはやエネルギーを獲得しません。 Lightning BoltはGreater Lightning Boltと名前が変更され、その損傷メカニズムが微調整されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの使用を遅らせましたが、タフネスが増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。特定のモンスターのスポーンレートが減少し、マップクリアの改善のためにエネルギーシールド値が調整されます。多数の視覚および攻撃の改善は、40以上のMOBタイプに影響します。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域が追加されています。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightは現在、6回の試みを提供し、炎の種子の落下と燃えるような強風はそれぞれ途切れやすく、ブロックできません。ボスは、ミニオンよりもプレイヤーを優先します。マップチェックポイントが導入され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されます。モンスター密度が増加し(例えば、汚染されていない楽園では2倍)、一部の地域ではチェストがより豊富になり、ボスの出会いがより頻繁になります(ただし、ウェイストーンドロップ率は低下します)。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグが押しつぶされ、クラッシュ、クエスト、ゲーム内のやり取りをカバーします。 20を超えるコントローラーの問題とともに、多数の視覚効果が修正されています。 100を超える機器のアイテムは、統計と特徴的な調整を受けます。顕著な変化は元の罪に影響を与え、現在はそれを否定する代わりにカオス抵抗を与えています。
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この更新は、300を超える変更で構成されています。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスを参照してください。予想は、将来の更新と最終的な1.0リリースのために構築されます!
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