Ruta del exilio 2: notas de parche 0.1.1
Feb 20,25
Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Path of Exile 2 ha recibido una actualización masiva, Patch 0.1.1, con una gran cantidad de correcciones y mejoras de errores. Este artículo destaca los cambios más significativos.
Imagen: store.epicgames.com
Cambios de clave:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de caja fuerte se mejoran con intervalos de onda enemigos más cortos, una mayor distinción de la mafia y una solución para problemas de desove de monstruos. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel (aunque la rareza del artículo depende del nivel de la tienda). Los secuaces de los secuaces instantáneamente cerca del jugador, los niveles de gemas sin cortar son visibles, los encantos equipados muestran las cargas restantes, las entradas del mapa son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante las acciones. Las mejoras en el rendimiento se dirigen a las áreas de carga sombría, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento de Ziggurat.
Imagen: Insider-gaming.com
- Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. Las pilas de platado eliminadas se escala con fuerza enemiga. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las habilidades en meta gemas ya no ganan energía. Lightning Bolt cambia a llamarse Mayor Lightning Bolt y se ajusta su mecánica de daño.
Imagen: store.epicgames.com
- Modificaciones de monstruos: Las turbas de monolito esenciales tienen el uso de habilidades retrasadas pero aumentan la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 tipos de MOB.
Imagen: Diariotiempo.com.ar
- Mejoras del final del juego: Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y al vendaval llameante se vuelve ininterrumpible e inbullible respectivamente. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Se introducen puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta (por ejemplo, el doble en el paraíso no contaminado), los cofres son más abundantes en algunas áreas, y los encuentros de jefes son más frecuentes (aunque las tasas de caída de Waystone se reducen).
Imagen: Corsair.com
- Otras correcciones y ajustes: Más de 70 errores se aplastan, cubriendo bloqueos, misiones e interacciones en el juego. Se corrigen numerosos efectos visuales, junto con más de 20 problemas del controlador. Más de 100 elementos del equipo reciben estadísticas y ajustes característicos. Un cambio notable afecta el pecado original, ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.
Imagen: store.epicgames.com
Esta actualización comprende más de 300 cambios. Consulte el sitio web oficial de la ruta oficial del Exile 2 para ver las notas completas del parche. ¡La anticipación se desarrolla para futuras actualizaciones y la eventual lanzamiento de 1.0!
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