Caminho do exílio 2: Patch Notes 0.1.1
Feb 20,25
Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização massiva, patch 0.1.1, com um grande número de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com intervalos de ondas inimigas mais curtas, distinção aprimorada da máfia e uma correção para problemas de desova de monstros. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade do item dependa do nível da loja). Minions reaparecer instantaneamente perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, os encantos equipados exibem as cobranças restantes, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas pesadas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
imagem: insider-gaming.com
- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. As pilhas de plating eliminadas escalam com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura da oferta de dor é removida. As habilidades em meta gemas não ganham mais energia. O raio é renomeado para um raio maior e sua mecânica de danos é ajustada.
imagem: store.epicgames.com
- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para melhorar a limpeza do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 tipos de multidão.
Imagem: diroiotiempo.com.ar
- Aperfeiçoamentos de final de jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre são adicionadas. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o gale flamejante se tornando ininterrupto e inbloqueável, respectivamente. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada (por exemplo, dupla no paraíso não contaminado), os baús são mais abundantes em algumas áreas, e os encontros de chefe são mais frequentes (embora as taxas de queda de pedra sejam reduzidas).
imagem: corsair.com
- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são esmagados, cobrindo acidentes, missões e interações no jogo. Numerosos efeitos visuais são corrigidos, juntamente com mais de 20 problemas do controlador. Mais de 100 itens de equipamento recebem ajustes de estatísticas e características. Uma mudança notável afeta o pecado original, agora concedendo resistência ao caos em vez de negá -la.
imagem: store.epicgames.com
Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Consulte o site oficial do Exile 2 para as notas completas do patch. A antecipação é criada para atualizações futuras e a eventual versão 1.0!
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