Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI, eingestuft
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Einen religiösen Sieg in der Zivilisation 6 zu erreichen. Bestimmte Zivilisationen in Civ 6 sollen den Glauben vor anderen Erträgen priorisieren, und einige von ihnen können einen religiösen Sieg schneller als andere sichern.
Die hier hervorgehobenen Zivilisationen sind die besten, um schnell Glauben zu erzeugen, effizient andere heilige Stätten zu übernehmen und einen schnellen religiösen Sieg in der Zivilisation zu erringen.
Theodora - Byzantinisch
Leicht umwandeln Städte und erobern Sie sie
Theodora Leader Fähigkeit: Metanoia
Heilige Stätten gewähren auch Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe gewinnen +1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.
Byzantinische Zivilfähigkeit: Taxis
+3 Kampf und religiöse Stärke für alle Einheiten für jede heilige Stadt, die Sie konvertiert haben, einschließlich Byzanz. Wenn Sie eine Einheit töten, verbreitet sich Ihre Religion auf ihre kontrollierende Zivilisation oder ihren Stadtstaat.
Einzigartige Einheiten
Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt nach Fertigstellung und für jedes Gebäude in diesem Distrikt eine freie Kavallerie -Einheit).
Theodora, der Anführer der byzantinischen Zivilisation, betont den religiösen Krieg, um ihre Religion zu verbreiten. Die byzantinische CIV-Fähigkeit bietet zusätzliche Kämpfe und religiöse Stärke für jede konvertierte heilige Stadt (einschließlich Ihrer eigenen) und verbreitet Ihre Religion auf andere Zivilisationen oder Stadtstaaten, wenn Sie ihre Einheiten töten.
Das Hippodrom ermöglicht schnelle Eroberungen in allen Altersgruppen, indem Sie kostenlose schwere Kavallerieeinheiten beim Bau und Erweiterung dieses Distrikts bereitstellen. Theodoras Bonus für die Kulturgenerierung von heiligen Stätten beschleunigt Ihren Fortschritt durch den Bürgerbaum und ermöglicht es Ihnen, die Theologie und die Monarchie -Civics schnell für weitere politische Slots zu beschleunigen.
Theodora zeichnet sich in einer kombinierten Herrschaft und religiösen Strategie aus. Sie müssen nicht jede Zivilisation erobern. Wenn Sie sich in den Kampf befassen und ihre Einheiten besiegen, verbreiten Sie Ihre Religion leicht. Wählen Sie die Kreuzzüge aus, die Glauben für zusätzliche Kampfstärke gegen Einheiten nach Ihrer Religion gründen, und konvertieren Sie abgelegene Städte, bevor Sie in sie eindringen. Diese Strategie wird sicherstellen, dass sich Ihr religiöser Einfluss aus der Stadt ausbreitet. Einheiten, die Ihrer Religion folgen, werden mehr Schaden annehmen und sie werden Ihre Religion nach dem Tod verbreiten. Indem Sie feindliche Einheiten getötet und Missionare und Apostel in die Target Holy City schicken, können Sie sie schnell umwandeln.
Menelik II - Äthiopien
Geben Sie sich auf Hügeln nieder, um Glauben zu ernten, ohne Kultur oder Wissenschaft zu beeinträchtigen
MENELIK II LEADER -Fähigkeit: Ministerrat
Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultivitätsleistung von 15% ihres Glaubens. +4 Kampfstärke für alle Einheiten auf Hügeln.
Ethiopia Civ Fähigkeit: Aksumiten Erbe
Alle Ressourcenverbesserungen erhalten +1 Glauben für jede Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren +0,5 Glauben für jede Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.
Einzigartige Einheiten
Oromo Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie-Einheit), Rock-Hewn-Kirche (zusätzlicher +1 Glaube für jeden angrenzenden Berg- oder Hügelfliesen, bietet den Tourismus vom Glauben nach dem Fliegen, verbreitet +1 Appell an die Umgebung).
Menelik II mag komplex erscheinen, aber als Anführer Äthiopiens vereinfacht er die Glaubensgeneration mit Boni für zusätzliche Kopien nicht strategischer Ressourcen und Glauben aus dem Handel mit Städten, die reich an Luxusressourcen sind.
Seine Fähigkeit zur Anführerin ist der Schlüssel, um religiöse Siege schnell zu erringen. Indem Sie alle Ihre Städte auf Hügeln gründen, erhalten Sie 15% Ihrer Glaubensleistung als Wissenschaft und Kultur, sodass Sie sich auf den Glauben konzentrieren können, ohne in anderen Bereichen zurückzufallen. Diese Strategie hilft Ihnen, das erste Pantheon und die erste Religion schnell zu sichern, indem Sie Glaubensgebäude priorisieren.
Um die Glaubensleistung zu maximieren, bauen Sie felsigen Kirchen neben Bergen und umgeben von Hügeln oder Bergfliesen. Konzentrieren Sie sich darauf, so viele Kopien von Bonus- und Luxusressourcen wie möglich zu erwerben, mit anderen Zivilisationen zu handeln, die zahlreiche Ressourcen haben, und sich auf Hügel einlassen, um Ihre Entwicklung in Einklang zu bringen. Durch die Priorisierung des Glaubens und die Ergänzung durch Kultur werden Sie schneller durch den Bürgerbaum führen und Richtlinien freischalten, die Ihren religiösen Einfluss früher steigern als andere Zivilisationen.
Jayavarman VII - Khmer
Stellen Sie heilige Stätten neben Flüssen für enorme Glaubensgewinne
Jayavarman VII. Führungsfähigkeit: Klöster des Königs
Die heiligen Stätten gewähren Nahrung, das ihrem Adjazenzbonus entspricht, gewinnen +2 Adjazenz aus Flüssen, +2 Wohnraum, wenn sie neben einem Fluss gebaut werden, und lösen eine Kulturbombe aus.
Khmer Civ Fähigkeit: Grand Barays
Aquädukte bieten +1 Annehmlichkeiten und +1 Glauben für jeden Bürger in der Stadt. Bauernhöfe erhalten +2 Lebensmittel, wenn sie neben einem Aquädukt und +1 Glauben neben einer heiligen Stätte platziert werden.
Einzigartige Einheiten
Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen). +0,5 Kultur für jeden Bürger.
Als Führer der Khmer -Zivilisation eignet sich Jayavarman VII für schnelle kulturelle Siege, insbesondere wenn Sie sich auf das Sammeln von Reliquien konzentrieren. Er glänzt jedoch wirklich schnell religiöse Siege.
Spieler unterschätzen oft die Macht seiner Führungsfähigkeit. Die Platzierung einer heiligen Stätte neben einem Fluss (dem Khmer voreingenommen ist) erzeugt eine beträchtliche Menge an Glauben, liefert zusätzliche Wohnraum und löst eine Kulturbombe aus, um angrenzende Kacheln zu beanspruchen. Der Khmer profitiert auch von einer zusätzlichen Annehmlichkeit von Aquädukten und +1 Glauben für jeden Bürger in der Stadt. Das einzigartige Gebäude von Prasat verbessert die Kultur, die auf der Bevölkerung basiert, und bietet einen signifikanten Glauben pro Runde.
Um diese Vorteile zu nutzen, legen Sie alle Ihre heiligen Stätten neben Flüssen, priorisieren Sie den Bau von Aquädukten und streben nach Wundern wie dem Great Bath und den Hanging Gardens, um das Wachstum Ihrer Stadt zu steigern und die Auswirkungen des Lebens in der Nähe von Flüssen zu mildern. Entwickeln Sie während des gesamten Spiels Ihre heiligen Stätten weiter und produzieren Sie jede Runde Apostel (oder mehrere Missionare), um andere heilige Städte schnell und friedlich umzuwandeln.
Peter - Russland
Bonus Glaube über Tundra + Tanz des Aurora = Game Over
Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft
Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.
Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland
Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten
Cossack (Industrial -Ära), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben).
Russland ist eine vielseitige Zivilisation in Civ VI, die in der Lage ist, jeden Sieg zu gewinnen. Peter zeichnet sich jedoch mit einem erheblichen Vorsprung als führender Anführer für religiöse Siege aus.
Als Führer Russlands profitiert Peter von zusätzlicher Wissenschaft und Kultur, wenn sie Handelswege mit Zivilisationen aufbauen, die in Technologie oder Staatsbürgerschaft voranschreiten. Dies ist nützlich, um diese Erträge zu stärken, aber die wahre Stärke Russlands liegt in seiner Zivilisationsfähigkeit.
Wenn Sie als Russland spielen, erhalten Sie mehr Kacheln, wenn Sie eine Stadt gründen und auf die Lavra zugreifen, die die heilige Stätte ersetzt. Die Verbreitung einer großartigen Person in einer Stadt mit einer Lavra verlängert Ihre Grenzen um zwei Fliesen. Darüber hinaus bieten Tundra -Fliesen zusätzlichen Glauben und Produktion.
Beginnend mit einer Tendenz zu Tundra -Zonen können Sie sofort den Glauben und die Produktionsboni diese Fliesen einsetzen. Stürzen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons, um die Erträge von Tundra -Kacheln weiter zu verbessern, und produzieren Sie dann Siedler (mit der Magnus -Beförderung, um den Verlust von Bevölkerung zu verhindern), um sich weitgehend über die Tundra auszudehnen.
Wenn Sie Ihre vierte Stadt mit einer Lavra einrichten, wird Ihr Glaubensausgang wahrscheinlich andere Zivilisationen erheblich übertreffen. Entwickeln Sie diese heiligen Stätten weiter, erwerben Sie die Kathedrale von St. Basil für zusätzliche Tundra -Boni und nutzen Sie Bauherren, um neue Ressourcen zu ernten, während Ihre großartigen Menschen Ihre Städte erweitern.
Peter kann einige der schnellsten religiösen Siege in Civ VI erreichen. Durch Maximierung des Potenzials von Tundra -Fliesen und der Nutzung Ihrer Lavras kann Ihr Glaubensausgang einen frühen Sieg sichern.
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