Warframe & Soulframe: Redefining Live Service Games

Mar 12,25

Warframe: 1999 und SoulFrame wollen zeigen, wie Live -Service -Spiele gemacht werden sollten

Digitale Extreme, The Minds hinter Warframe , enthüllte aufregende Nachrichten bei Tennocon 2024 und präsentierte Updates für ihren kostenlosen Plünderungs-Shooter und ihren bevorstehenden Fantasy MMO Soulframe . Lassen Sie uns in die Details eintauchen.

Warframe: 1999 - Kommen Winter 2024

Protoframes, Befall und Boybänder

Tennocon 2024 lieferte schließlich eine Gameplay-Demo für *Warframe: 1999 *, eine bedeutende Abkehr von den Science-Fiction-Wurzeln der Serie. Diese Expansion stürzt die Spieler in Höllvania, eine Stadt, die in den frühen Phasen des Befalls überrannt ist. Sie werden als Arthur Nightingale spielen, Anführer des Hex, der einen Protoframe trägt - als Vorläufer der Warframes, die wir kennen und lieben. Die Mission? Finden Sie Dr. Entrati, bevor die Silvester -Uhr zwölf schlägt.

Warframe: 1999 und SoulFrame wollen zeigen, wie Live -Service -Spiele gemacht werden sollten

Die Demo zeigte aufregende Aktion: Arthur fuhr mit dem Atomizy, intensive Schlachten gegen protoversteifte Feinde und eine unerwartete Begegnung mit einer Boyband der 90er Jahre (ja, wirklich!). Das vollständige Lied der Demo ist jetzt im Warframe YouTube -Kanal erhältlich. Bereiten Sie sich auf befallene Boy Band -Schlachten vor, wenn das Spiel diesen Winter auf allen Plattformen startet.

Treffen Sie den Hex

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Das Hex, Arthurs Team, umfasst sechs einzigartige Charaktere, jeweils ihre eigene Rolle. Während sich die Demo auf Arthur konzentriert, führt Warframe: 1999 ein überraschendes Element vor: Romantik! Mit einem einzigartigen Romantiksystem, das von "Kinematic Instant Messaging" angeheizt wird, können Sie Beziehungen zu Hex -Mitgliedern aufbauen, Gespräche und möglicherweise einen Silvesterkuss freischalten.

Warframe Anime

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Digital Extremes arbeitet mit dem Line Animation Studio (bekannt für ihre Arbeit mit Gorillaz) an einem animierten kurzen Satz in der befallenen Welt von 1999 zusammen. Details sind knapp, aber die Entwickler bestätigten ihre Veröffentlichung neben dem Spiel.

Soulframe Gameplay Demo

Eine Open-World Fantasy MMO

Digitale Extreme beherbergten ihren ersten * Soulframe * DevStream und enthüllten neue Details der Geschichte und Gameplay. Als Gesandte ist es Ihre Mission, Alca zu reinigen, ein Land, das vom Ode -Fluch verwüstet wurde. Der Warsong Prolog bietet eine faszinierende Einführung in diese Welt.

Im Gegensatz zu Warframe 's schneller Aktion verfügt Soulframe mit einem langsameren, absichtlichen Nahkampf. Ihr vertrauenswürdiger Nachtfalt (ein Taschenorbiter) dient als Basis und ermöglicht es Ihnen, mit NPCs zu interagieren, Artikel zu basteln und sogar Ihren riesigen Wolfshalter zu streicheln.

Verbündete und Feinde

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Ihre Reise wird Begegnungen mit Vorfahren bringen - Geister mächtiger Wesen, die Sie sammeln und jeweils einzigartige Vorteile für das Gameplay bieten. Ungeminien, die Rattenhexe, hilft beispielsweise bei der Herstellung und kosmetischen Upgrades. Sie werden auch beeindruckende Feinde wie Nimrod (einen blitzschnellen Riesen) und Bromius, ein mysteriöses Omentier, das am Ende der Demo erscheint, ausgesetzt sein.

Soulframe Erscheinungsdatum

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SoulFrame befindet sich derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase (Soulframe Präludes), wobei für diesen Herbst ein weiterer Zugang geplant ist.

CEO von Digital Extremes bei der kurzen Lebensdauer von Live -Service -Spielen

Geben große Verlage zu früh auf?

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In einem VGC -Interview bei Tennocon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, Bedenken hinsichtlich der vorzeitigen Veröffentlichung, die Live -Service -Spiele nach ersten Kämpfen vorzeitig aufgeben. Diese Spiele, die für langfristiges Engagement gebaut wurden, sind häufig vor einer frühen Schließung ausgesetzt, wenn die ersten Spielerzahlen enttäuschen.

Sinclair kommentierte den unglücklichen Trend und hob die Jahre des Investitions- und Gemeinschaftsgebäudes hervor, wenn die Spiele aufgrund hoher Betriebskosten und schwankender Spielerzahlen geschlossen werden. Er zitierte Hymne , synchronisierte und Crossfire X als Beispiele. Digitale Extreme, die aus früheren Erfahrungen gelernt haben (wie die Absage der erstaunlichen Ewigen ), sind bestrebt, ähnliche Fehler mit Soulframe zu vermeiden.

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